SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Buddy Boeheim

OKC · Forward · NBA 2025-26

Buddy Boeheim

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière4 matchs de la feuilleTracking sur 4 des 4 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 4 matches · SpeedDistance
  • distance0,48km
  • en attaque0,32km
  • en défense0,16km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,3km/h
  • vitesse en défense7,2km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute127,0mètres par minute
  • minutes par match3,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 4 matches · Possessions
  • ballons touchés3,0par match
  • ballons en zone avant2,5par match
  • % des ballons en zone avant83,3%
  • ballons par minute0,8par minute
  • ballons dans la raquette0,0par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur0,0%
  • secondes par ballon1,3s
  • dribbles par ballon0,59
  • minutes avec le ballon0,1minutes
  • points par ballon0,50
  • points par ballon dans la raquette· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 4 matches · Passing
  • passes données1,5par match
  • passes reçues2,5par match
  • passes reçues par passe donnée1,67
  • passes décisives0,0par match
  • passes décisives potentielles0,3par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés0,5par match
  • % des passes qui finissent en panier0,0%
  • points créés par point marqué0,33
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,0par match
  • points0,0par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • passe· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • % finissant en perte· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • % finissant en faute· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • points par pénétration· Aucune tentative : pas de pourcentage

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 4 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS66,7%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 4 matches · CatchShoot
  • points1,5par match
  • tentatives1,0par match
  • réussis0,5par match
  • réussite50,0%
  • réussite effective75,0%
  • tirs à trois points tentés1,0par match
  • réussite à trois points50,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 4 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,5par match
  • réussis0,0par match
  • réussite0,0%
  • réussite effective0,0%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)0,316,7 %0,0 %0,0 %0,30,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,850,0 %33,3 %50,0 %0,833,3 %
grand ouvert (6+ pieds)0,533,3 %50,0 %75,0 %0,550,0 %
tous les tirs1,5100,0 %33,3 %50,0 %1,533,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 4 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 4 matches · Defense
  • tirs défendus0,3par match
  • réussis sur ces tirs0,3par match
  • réussite adverse100,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • rebonds captés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • occasions en attaque· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • occasions en défense· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • taux de conversion· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • conversion en attaque· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • conversion en défense· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • disputés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • distance moyenne du rebond· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • distance moyenne du rebond (m)· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds25,0 %1,51,066,7 %64,3 %2,4 %
à moins de 10 pieds58,3 %3,51,542,9 %60,3 %-17,5 %
tirs à deux points75,0 %4,51,533,3 %52,2 %-18,9 %
à plus de 15 pieds25,0 %1,50,533,3 %38,1 %-4,8 %
tirs à trois points25,0 %1,50,533,3 %38,2 %-4,9 %
tous les tirs100,0 %6,02,033,3 %44,0 %-10,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale50,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match) · Rebounding (Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.