TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dalen Terry
PHI · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,7km/h
- Tempo im Angriff8,3km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#89/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 48 Spiele · Possessions- Ballkontakte19,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,6%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,7%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt2,31
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,19
- Punkte pro Zonenkontakt0,36
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 48 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe14,9pro Spiel
- erhaltene Pässe13,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte3,5pro Spiel#282/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,95
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,7pro Spiel#228/414
- Punkte0,9pro Spiel
- gespielte Pässe1,5pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote43,2%
- passt54,3%
- % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT80,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote35,7%
- effektive Quote53,6%
- Dreier-Versuche1,2pro Spiel
- Dreierquote35,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote37,5%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote40,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 12,9 % | 35,0 % | 35,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,0 | 31,0 % | 45,8 % | 46,9 % | 0,1 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,0 | 32,3 % | 44,0 % | 53,0 % | 0,6 | 30,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,8 | 23,9 % | 45,9 % | 64,9 % | 0,7 | 42,4 % |
| alle Würfe | 3,2 | 100,0 % | 43,9 % | 51,6 % | 1,4 | 36,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 48 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,2pro Spiel#350/414
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote65,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,8pro Spiel
- Offensivchancen1,2pro Spiel
- Defensivchancen2,3pro Spiel
- Verwertung52,4%
- Verwertung im Angriff46,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,5%
- umkämpft34,9%
- mittlere Rebound-Distanz6,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,2 % | 2,3 | 1,4 | 61,1 % | 61,8 % | -0,7 % |
| unter 10 Fuß | 51,1 % | 2,8 | 1,6 | 55,7 % | 57,5 % | -1,8 % |
| Zweier | 64,0 % | 3,5 | 1,8 | 51,4 % | 53,7 % | -2,3 % |
| über 15 Fuß | 39,6 % | 2,2 | 0,8 | 37,1 % | 36,0 % | 1,0 % |
| Dreier | 36,0 % | 2,0 | 0,8 | 38,3 % | 35,6 % | 2,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,5 | 2,6 | 46,7 % | 45,7 % | 0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
