TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Jacob Toppin
ATL · Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 5 matches · SpeedDistance- distance0,32km
- en attaque0,16km
- en défense0,16km
- vitesse moyenne6,9km/h
- vitesse en attaque7,8km/h
- vitesse en défense5,9km/h
- km par minute0,10km par minute
- mètres par minute95,0mètres par minute
- minutes par match3,4minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 5 matches · Possessions- ballons touchés7,0par match
- ballons en zone avant3,8par match
- % des ballons en zone avant54,3%
- ballons par minute2,1par minute
- ballons dans la raquette0,6par match
- ballons au coude0,2par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur21,1%
- secondes par ballon2,0s
- dribbles par ballon1,09
- minutes avec le ballon0,2minutes
- points par ballon0,23
- points par ballon dans la raquette2,00
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 5 matches · Passing- passes données5,6par match
- passes reçues4,4par match
- passes reçues par passe donnée0,79
- passes décisives0,2par match
- passes décisives potentielles0,6par match
- passes décisives secondaires0,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés0,6par match
- % des passes qui finissent en panier3,6%
- points créés par point marqué0,37
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations0,8par match
- points0,4par match
- passes données0,4par match
- passes décisives0,0par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,0par match
- tentatives0,4par match
- lancers francs0,0par match
- réussite50,0%
- passe50,0%
- % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute0,0%
- points par pénétration0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 5 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS0,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 5 matches · CatchShoot- points0,0par match
- tentatives0,0par match
- réussis0,0par match
- réussite— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- réussite effective— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 5 matches · PullUpShot- points0,4par match
- tentatives0,4par match
- réussis0,2par match
- réussite50,0%
- réussite effective50,0%
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,2 | 16,7 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,0 | 83,3 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| tous les tirs | 1,2 | 100,0 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 5 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 5 matches · Defense- tirs défendus0,2par match
- réussis sur ces tirs0,0par match
- réussite adverse0,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond0,4par match
- rebonds captés0,2par match
- occasions en attaque0,2par match
- occasions en défense0,2par match
- taux de conversion50,0%
- conversion en attaque0,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense100,0%
- disputés100,0%
- distance moyenne du rebond3,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)0,9m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 50,0 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 55,2 % | -55,2 % |
| à moins de 10 pieds | 50,0 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 52,0 % | -52,0 % |
| tirs à deux points | 50,0 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 47,9 % | -47,9 % |
| à plus de 15 pieds | 50,0 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 31,4 % | -31,4 % |
| tirs à trois points | 50,0 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 31,6 % | -31,6 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 1,0 | 0,0 | 0,0 % | 43,7 % | -43,7 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale66,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
