TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Trevor Keels
MIA · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 8 partidos · SpeedDistance- distancia0,32km
- atacando0,16km
- defendiendo0,16km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,3km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,17km por minuto
- metros por minuto169,0metros por minuto
- minutos por partido1,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 8 partidos · Possessions- toques3,5por partido
- toques en campo rival2,6por partido
- % de toques en campo rival74,3%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro0,0%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,96
- minutos con el balón0,1minutos
- puntos por toque0,29
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 8 partidos · Passing- pases dados1,9por partido
- pases recibidos2,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,53
- asistencias0,0por partido
- asistencias potenciales0,1por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,0por partido
- % de pases que acaban en canasta0,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,1por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,1por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto0,0%
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 8 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO69,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 8 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,1por partido
- acierto14,3%
- acierto efectivo21,4%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples16,7%
TRAS BOTE
muestra: 8 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,1por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples33,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,4 | 25,0 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 50,0 % | 33,3 % | 50,0 % | 0,6 | 40,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,4 | 25,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,4 | 0,0 % |
| todos los tiros | 1,5 | 100,0 % | 25,0 % | 33,3 % | 1,1 | 22,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 8 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 8 partidos · Defense- tiros defendidos0,0por partido
- anotados en esos tiros0,0por partido
- acierto del rival— · Sin intentos: no hay porcentaje
- tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote0,3por partido
- rebotes capturados0,3por partido
- ocasiones en ataque0,0por partido
- ocasiones en defensa0,3por partido
- conversión100,0%
- conversión en ataque— · Sin intentos: no hay porcentaje
- conversión en defensa100,0%
- disputados0,0%
- distancia media del rebote5,4pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 50,0 % | 0,5 | 0,3 | 50,0 % | 70,0 % | -20,0 % |
| a menos de 10 pies | 75,0 % | 0,8 | 0,3 | 33,3 % | 54,5 % | -21,2 % |
| tiros de dos | 75,0 % | 0,8 | 0,3 | 33,3 % | 52,9 % | -19,6 % |
| a más de 15 pies | 25,0 % | 0,3 | 0,0 | 0,0 % | 24,4 % | -24,4 % |
| triples | 25,0 % | 0,3 | 0,0 | 0,0 % | 26,0 % | -26,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 1,0 | 0,3 | 25,0 % | 42,9 % | -17,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global33,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
