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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Peyton Watson

DEN · Guard · NBA 2025-26

Peyton Watson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde54 Spiele laut BoxscoreTracking in 54 von 54 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#230/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 54 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte51,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte2,9pro Spiel#85/414
  • Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen21,5%
  • Sekunden pro Kontakt3,4s
  • Dribblings pro Kontakt2,18
  • Minuten am Ball2,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#160/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,76
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 54 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe35,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe32,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
  • Assists2,1pro Spiel
  • potenzielle Assists3,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte5,7pro Spiel#184/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb5,6pro Spiel#124/414
  • Punkte3,0pro Spiel
  • gespielte Pässe1,9pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,5pro Spiel
  • Versuche2,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,9pro Spiel
  • Trefferquote43,4%
  • passt34,7%
  • % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT56,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,3pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote46,2%
  • effektive Quote67,5%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote46,8%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,9pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote35,3%
  • effektive Quote38,3%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote20,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,76,9 %42,5 %42,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,936,0 %49,3 %49,5 %0,120,0 %
offen (4-6 Fuß)3,431,7 %48,4 %55,2 %1,335,2 %
ganz frei (6+ Fuß)2,725,5 %51,4 %69,9 %2,245,5 %
alle Würfe10,8100,0 %49,1 %56,0 %3,741,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 54 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
  • davon getroffen2,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,9pro Spiel
  • Offensivchancen2,4pro Spiel
  • Defensivchancen6,7pro Spiel
  • Verwertung56,5%#112/283
  • Verwertung im Angriff38,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,2%
  • umkämpft25,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,2 %4,93,062,2 %63,4 %-1,2 %
unter 10 Fuß46,2 %6,03,760,6 %59,2 %1,4 %
Zweier64,2 %8,44,554,2 %54,1 %0,1 %
über 15 Fuß43,0 %5,61,832,0 %37,1 %-5,1 %
Dreier35,8 %4,71,633,3 %36,1 %-2,8 %
alle Würfe100,0 %13,06,146,7 %46,8 %-0,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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