TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tyrese Martin
PHI · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 46 partidos · SpeedDistance- distancia2,09km#292/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,12km por minuto#126/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido16,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 46 partidos · Possessions- toques32,8por partido
- toques en campo rival14,8por partido
- % de toques en campo rival45,1%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,4%
- segundos por toque3,7s
- botes por toque2,88
- minutos con el balón2,0minutos
- puntos por toque0,19#296/342
- puntos por toque en la pintura0,64
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 46 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados25,0por partido
- pases recibidos23,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,95
- asistencias1,7por partido
- asistencias potenciales3,7por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados4,3por partido#236/414
- % de pases que acaban en canasta6,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,68
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,7por partido#185/414
- puntos1,2por partido
- pases dados1,9por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,3por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto39,3%
- pasa51,5%
- % que acaba en pérdida5,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,5%
- puntos por penetración0,32
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 46 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO74,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 46 partidos · CatchShoot- puntos2,9por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,0por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 46 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,3por partido
- acierto31,9%
- acierto efectivo40,4%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples26,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 4,0 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,2 | 36,1 % | 45,0 % | 48,0 % | 0,5 | 28,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,1 | 34,3 % | 32,6 % | 44,2 % | 1,7 | 28,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,5 | 25,6 % | 40,8 % | 58,5 % | 1,4 | 38,5 % |
| todos los tiros | 6,0 | 100,0 % | 39,4 % | 48,9 % | 3,6 | 32,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 46 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 46 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival71,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,4por partido
- rebotes capturados2,6por partido
- ocasiones en ataque1,4por partido
- ocasiones en defensa3,2por partido
- conversión57,7%
- conversión en ataque53,1%poco estable año a año
- conversión en defensa56,2%
- disputados27,6%
- distancia media del rebote9,3pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,1 % | 2,1 | 1,2 | 58,2 % | 62,8 % | -4,5 % |
| a menos de 10 pies | 44,9 % | 2,7 | 1,5 | 55,8 % | 58,4 % | -2,5 % |
| tiros de dos | 57,7 % | 3,5 | 1,7 | 49,4 % | 53,8 % | -4,4 % |
| a más de 15 pies | 46,4 % | 2,8 | 1,0 | 35,5 % | 37,0 % | -1,5 % |
| triples | 42,3 % | 2,6 | 1,0 | 37,2 % | 36,8 % | 0,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,1 | 2,7 | 44,2 % | 46,1 % | -1,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
