SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Tyrese Martin

PHI · Guard · NBA 2025-26

Tyrese Martin

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde46 Spiele laut BoxscoreTracking in 46 von 46 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 46 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel16,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 46 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte32,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,4%
  • Sekunden pro Kontakt3,7s
  • Dribblings pro Kontakt2,88
  • Minuten am Ball2,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,19#296/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,64
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 46 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe25,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe23,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
  • Assists1,7pro Spiel
  • potenzielle Assists3,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,3pro Spiel#236/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,68
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,7pro Spiel#185/414
  • Punkte1,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,9pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote39,3%
  • passt51,5%
  • % mit Ballverlust5,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,32

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,9pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 46 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,8pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote31,9%
  • effektive Quote40,4%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote26,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,24,0 %36,4 %36,4 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)2,236,1 %45,0 %48,0 %0,528,6 %
offen (4-6 Fuß)2,134,3 %32,6 %44,2 %1,728,6 %
ganz frei (6+ Fuß)1,525,6 %40,8 %58,5 %1,438,5 %
alle Würfe6,0100,0 %39,4 %48,9 %3,632,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 46 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 46 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote71,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,4pro Spiel
  • Defensivchancen3,2pro Spiel
  • Verwertung57,7%
  • Verwertung im Angriff53,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,2%
  • umkämpft27,6%
  • mittlere Rebound-Distanz9,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,1 %2,11,258,2 %62,8 %-4,5 %
unter 10 Fuß44,9 %2,71,555,8 %58,4 %-2,5 %
Zweier57,7 %3,51,749,4 %53,8 %-4,4 %
über 15 Fuß46,4 %2,81,035,5 %37,0 %-1,5 %
Dreier42,3 %2,61,037,2 %36,8 %0,3 %
alle Würfe100,0 %6,12,744,2 %46,1 %-1,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote48,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.