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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Tyrese Martin

PHI · Guard · NBA 2025-26

Tyrese Martin

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière46 matchs de la feuilleTracking sur 46 des 46 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 46 matches · SpeedDistance
  • distance2,09km#292/414
  • en attaque1,13km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne7,4km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,12km par minute#126/414
  • mètres par minute124,0mètres par minute
  • minutes par match16,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 46 matches · Possessions
  • ballons touchés32,8par match
  • ballons en zone avant14,8par match
  • % des ballons en zone avant45,1%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette0,8par match#283/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur7,4%
  • secondes par ballon3,7s
  • dribbles par ballon2,88
  • minutes avec le ballon2,0minutes
  • points par ballon0,19#296/342
  • points par ballon dans la raquette0,64
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 46 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données25,0par match
  • passes reçues23,7par match
  • passes reçues par passe donnée0,95
  • passes décisives1,7par match
  • passes décisives potentielles3,7par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés4,3par match#236/414
  • % des passes qui finissent en panier6,8%
  • points créés par point marqué0,68
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,7par match#185/414
  • points1,2par match
  • passes données1,9par match
  • passes décisives0,4par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,3par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite39,3%
  • passe51,5%
  • % finissant en perte5,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,5%
  • points par pénétration0,32

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 46 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS74,4%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 46 matches · CatchShoot
  • points2,9par match
  • tentatives2,9par match
  • réussis1,0par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés2,9par match
  • réussite à trois points33,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 46 matches · PullUpShot
  • points0,8par match
  • tentatives1,0par match
  • réussis0,3par match
  • réussite31,9%
  • réussite effective40,4%
  • tirs à trois points tentés0,7par match
  • réussite à trois points26,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,24,0 %36,4 %36,4 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)2,236,1 %45,0 %48,0 %0,528,6 %
ouvert (4-6 pieds)2,134,3 %32,6 %44,2 %1,728,6 %
grand ouvert (6+ pieds)1,525,6 %40,8 %58,5 %1,438,5 %
tous les tirs6,0100,0 %39,4 %48,9 %3,632,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 46 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 46 matches · Defense
  • tirs défendus1,4par match#322/414
  • réussis sur ces tirs1,0par match
  • réussite adverse71,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,4par match
  • rebonds captés2,6par match
  • occasions en attaque1,4par match
  • occasions en défense3,2par match
  • taux de conversion57,7%
  • conversion en attaque53,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense56,2%
  • disputés27,6%
  • distance moyenne du rebond9,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds34,1 %2,11,258,2 %62,8 %-4,5 %
à moins de 10 pieds44,9 %2,71,555,8 %58,4 %-2,5 %
tirs à deux points57,7 %3,51,749,4 %53,8 %-4,4 %
à plus de 15 pieds46,4 %2,81,035,5 %37,0 %-1,5 %
tirs à trois points42,3 %2,61,037,2 %36,8 %0,3 %
tous les tirs100,0 %6,12,744,2 %46,1 %-1,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale48,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.