TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Moussa Diabaté
CHA · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 73 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 73 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte36,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,1%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte8,1pro Spiel#9/414
- Elbow-Kontakte2,7pro Spiel#22/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen52,9%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,52
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#272/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,65
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 73 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe28,6pro Spiel
- erhaltene Pässe18,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,64
- Assists1,9pro Spiel
- potenzielle Assists3,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte5,3pro Spiel#195/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,8pro Spiel#349/414
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote46,9%
- passt19,6%
- % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul14,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,75
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote80,0%
- effektive Quote85,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 73 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote14,3%
- effektive Quote14,3%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 14,9 % | 53,7 % | 53,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,0 | 61,2 % | 58,6 % | 58,6 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,0 | 19,8 % | 77,8 % | 77,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,2 | 4,1 % | 93,3 % | 96,7 % | 0,0 | 100,0 % |
| alle Würfe | 5,0 | 100,0 % | 63,1 % | 63,2 % | 0,0 | 50,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 73 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 73 Spiele · Defense- verteidigte Würfe5,9pro Spiel#8/414
- davon getroffen3,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEs kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.
- Rebound-Chancen20,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds8,7pro Spiel
- Offensivchancen10,9pro Spiel
- Defensivchancen9,5pro Spiel
- Verwertung43,1%#281/283
- Verwertung im Angriff34,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung51,9%
- umkämpft46,8%
- mittlere Rebound-Distanz4,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,7 % | 5,9 | 3,7 | 63,6 % | 64,5 % | -0,9 % |
| unter 10 Fuß | 51,7 % | 7,1 | 4,2 | 58,6 % | 60,2 % | -1,6 % |
| Zweier | 66,4 % | 9,1 | 5,0 | 54,9 % | 55,8 % | -1,0 % |
| über 15 Fuß | 41,0 % | 5,6 | 2,0 | 35,7 % | 36,5 % | -0,8 % |
| Dreier | 33,6 % | 4,6 | 1,7 | 36,2 % | 35,5 % | 0,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,8 | 6,7 | 48,6 % | 48,5 % | 0,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote63,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
