TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Collin Gillespie
PHX · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 80 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance3,70km#36/414
- en attaque1,93km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne7,4km/h
- vitesse en attaque7,9km/h
- vitesse en défense6,9km/h
- km par minute0,13km par minute#34/414
- mètres par minute130,0mètres par minute
- minutes par match28,5minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 80 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés60,2par match
- ballons en zone avant26,8par match
- % des ballons en zone avant44,5%
- ballons par minute2,1par minute
- ballons dans la raquette1,0par match#246/414
- ballons au coude0,5par match#210/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur5,6%
- secondes par ballon3,8s
- dribbles par ballon3,62
- minutes avec le ballon3,8minutes
- points par ballon0,21#279/342
- points par ballon dans la raquette0,24
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 80 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données45,9par match
- passes reçues47,3par match
- passes reçues par passe donnée1,03
- passes décisives4,6par match
- passes décisives potentielles7,9par match
- passes décisives secondaires1,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,3par match
- points créés11,9par match#53/414
- % des passes qui finissent en panier10,1%
- points créés par point marqué0,94
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations6,0par match#113/414
- points2,2par match
- passes données3,4par match
- passes décisives0,9par match
- pertes de balle0,4par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives2,0par match
- lancers francs0,4par match
- réussite44,9%
- passe55,9%
- % finissant en perte6,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute2,9%
- points par pénétration0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 80 matches · CatchShootIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS40,7%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 80 matches · CatchShoot- points5,0par match
- tentatives3,7par match
- réussis1,7par match
- réussite46,1%
- réussite effective68,4%
- tirs à trois points tentés3,6par match
- réussite à trois points45,8%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 80 matches · PullUpShot- points5,3par match
- tentatives5,4par match
- réussis2,1par match
- réussite38,2%
- réussite effective49,7%
- tirs à trois points tentés3,5par match
- réussite à trois points34,8%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,4 | 3,6 % | 43,3 % | 46,7 % | 0,1 | 40,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 1,8 | 17,5 % | 32,9 % | 37,3 % | 0,7 | 25,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,7 | 35,3 % | 45,6 % | 59,2 % | 2,4 | 42,1 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 4,5 | 43,5 % | 42,5 % | 61,2 % | 4,0 | 41,8 % |
| tous les tirs | 10,4 | 100,0 % | 41,9 % | 55,8 % | 7,1 | 40,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 80 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 80 matches · Defense- tirs défendus2,4par match#167/414
- réussis sur ces tirs1,7par match
- réussite adverse71,4%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond7,7par match
- rebonds captés4,1par match
- occasions en attaque2,4par match
- occasions en défense5,4par match
- taux de conversion52,4%#210/283
- conversion en attaque44,9%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense55,2%
- disputés23,4%
- distance moyenne du rebond9,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,8m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 36,4 % | 4,1 | 2,7 | 65,5 % | 63,5 % | 2,0 % |
| à moins de 10 pieds | 46,3 % | 5,2 | 3,2 | 62,3 % | 59,4 % | 2,9 % |
| tirs à deux points | 64,9 % | 7,3 | 4,2 | 57,6 % | 54,3 % | 3,3 % |
| à plus de 15 pieds | 42,4 % | 4,7 | 1,6 | 34,6 % | 37,0 % | -2,4 % |
| tirs à trois points | 35,1 % | 3,9 | 1,3 | 32,8 % | 36,2 % | -3,4 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 11,2 | 5,5 | 48,9 % | 46,5 % | 2,4 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale55,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
