SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Collin Gillespie

PHX · Guard · NBA 2025-26

Collin Gillespie

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière80 matchs de la feuilleTracking sur 80 des 80 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 80 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance3,70km#36/414
  • en attaque1,93km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne7,4km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,13km par minute#34/414
  • mètres par minute130,0mètres par minute
  • minutes par match28,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 80 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés60,2par match
  • ballons en zone avant26,8par match
  • % des ballons en zone avant44,5%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette1,0par match#246/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,6%
  • secondes par ballon3,8s
  • dribbles par ballon3,62
  • minutes avec le ballon3,8minutes
  • points par ballon0,21#279/342
  • points par ballon dans la raquette0,24
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 80 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données45,9par match
  • passes reçues47,3par match
  • passes reçues par passe donnée1,03
  • passes décisives4,6par match
  • passes décisives potentielles7,9par match
  • passes décisives secondaires1,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés11,9par match#53/414
  • % des passes qui finissent en panier10,1%
  • points créés par point marqué0,94
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations6,0par match#113/414
  • points2,2par match
  • passes données3,4par match
  • passes décisives0,9par match
  • pertes de balle0,4par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives2,0par match
  • lancers francs0,4par match
  • réussite44,9%
  • passe55,9%
  • % finissant en perte6,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute2,9%
  • points par pénétration0,37

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 80 matches · CatchShoot

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS40,7%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 80 matches · CatchShoot
  • points5,0par match
  • tentatives3,7par match
  • réussis1,7par match
  • réussite46,1%
  • réussite effective68,4%
  • tirs à trois points tentés3,6par match
  • réussite à trois points45,8%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 80 matches · PullUpShot
  • points5,3par match
  • tentatives5,4par match
  • réussis2,1par match
  • réussite38,2%
  • réussite effective49,7%
  • tirs à trois points tentés3,5par match
  • réussite à trois points34,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,43,6 %43,3 %46,7 %0,140,0 %
serré (2-4 pieds)1,817,5 %32,9 %37,3 %0,725,0 %
ouvert (4-6 pieds)3,735,3 %45,6 %59,2 %2,442,1 %
grand ouvert (6+ pieds)4,543,5 %42,5 %61,2 %4,041,8 %
tous les tirs10,4100,0 %41,9 %55,8 %7,140,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 80 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 80 matches · Defense
  • tirs défendus2,4par match#167/414
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse71,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,7par match
  • rebonds captés4,1par match
  • occasions en attaque2,4par match
  • occasions en défense5,4par match
  • taux de conversion52,4%#210/283
  • conversion en attaque44,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense55,2%
  • disputés23,4%
  • distance moyenne du rebond9,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds36,4 %4,12,765,5 %63,5 %2,0 %
à moins de 10 pieds46,3 %5,23,262,3 %59,4 %2,9 %
tirs à deux points64,9 %7,34,257,6 %54,3 %3,3 %
à plus de 15 pieds42,4 %4,71,634,6 %37,0 %-2,4 %
tirs à trois points35,1 %3,91,332,8 %36,2 %-3,4 %
tous les tirs100,0 %11,25,548,9 %46,5 %2,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale55,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.