TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jake LaRavia
LAL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#57/414
- Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte37,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,4%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen15,5%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,31
- Minuten am Ball1,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#261/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,88
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe27,8pro Spiel
- erhaltene Pässe20,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,74
- Assists1,8pro Spiel
- potenzielle Assists2,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte4,5pro Spiel#229/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,55
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,9pro Spiel#224/414
- Punkte1,5pro Spiel
- gespielte Pässe1,1pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- Freiwürfe0,6pro Spiel
- Trefferquote40,8%
- passt38,2%
- % mit Ballverlust9,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT78,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte2,5pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote32,1%
- effektive Quote48,1%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote32,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- effektive Quote42,5%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote32,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 5,5 % | 44,8 % | 44,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,2 | 35,2 % | 53,8 % | 54,9 % | 0,1 | 40,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,3 | 20,3 % | 52,8 % | 59,4 % | 0,5 | 33,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,5 | 39,0 % | 35,3 % | 50,0 % | 2,3 | 31,6 % |
| alle Würfe | 6,4 | 100,0 % | 45,9 % | 53,3 % | 3,0 | 32,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,1pro Spiel#99/414
- davon getroffen2,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
- Offensivchancen3,0pro Spiel
- Defensivchancen4,7pro Spiel
- Verwertung52,5%#207/283
- Verwertung im Angriff47,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,7%
- umkämpft39,6%
- mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,7 % | 4,4 | 2,8 | 63,2 % | 63,4 % | -0,1 % |
| unter 10 Fuß | 48,3 % | 5,5 | 3,3 | 59,6 % | 59,2 % | 0,4 % |
| Zweier | 65,5 % | 7,4 | 4,1 | 54,8 % | 54,5 % | 0,3 % |
| über 15 Fuß | 41,1 % | 4,7 | 1,7 | 36,0 % | 37,2 % | -1,2 % |
| Dreier | 34,5 % | 3,9 | 1,4 | 35,0 % | 36,4 % | -1,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,3 | 5,4 | 48,0 % | 47,1 % | 0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
