TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
David Roddy
DEN · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 5 partidos · SpeedDistance- distancia1,93km
- atacando1,13km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto132,0metros por minuto
- minutos por partido14,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 5 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques23,2por partido
- toques en campo rival12,0por partido
- % de toques en campo rival51,7%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura2,4por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro25,0%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,36
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,35
- puntos por toque en la pintura1,08
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 5 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados15,6por partido
- pases recibidos12,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,81
- asistencias0,8por partido
- asistencias potenciales1,8por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados2,8por partido
- % de pases que acaban en canasta5,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,35
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,0por partido
- puntos2,0por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto66,7%
- pasa46,7%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,7%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 5 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 5 partidos · CatchShoot- puntos0,6por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,2por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples16,7%
TRAS BOTE
muestra: 5 partidos · PullUpShot- puntos1,6por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,6por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo66,7%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples40,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 13,3 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 43,3 % | 46,2 % | 46,2 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,4 | 23,3 % | 28,6 % | 28,6 % | 1,0 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 20,0 % | 50,0 % | 75,0 % | 1,2 | 50,0 % |
| todos los tiros | 6,0 | 100,0 % | 50,0 % | 55,0 % | 2,2 | 27,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 5 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 5 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival50,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote6,2por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque2,6por partido
- ocasiones en defensa3,8por partido
- conversión64,5%
- conversión en ataque61,5%poco estable año a año
- conversión en defensa63,2%
- disputados45,0%
- distancia media del rebote5,5pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,6 % | 3,3 | 1,5 | 46,2 % | 59,6 % | -13,4 % |
| a menos de 10 pies | 43,8 % | 3,5 | 1,5 | 42,9 % | 55,8 % | -12,9 % |
| tiros de dos | 59,4 % | 4,8 | 2,0 | 42,1 % | 53,0 % | -10,9 % |
| a más de 15 pies | 50,0 % | 4,0 | 0,8 | 18,8 % | 36,8 % | -18,0 % |
| triples | 40,6 % | 3,3 | 0,5 | 15,4 % | 36,2 % | -20,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,0 | 2,5 | 31,3 % | 45,2 % | -13,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
