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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

David Roddy

DEN · Forward · NBA 2025-26

David Roddy

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde5 Spiele laut BoxscoreTracking in 5 von 5 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 5 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,93km
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute132,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel14,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 5 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte23,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte2,4pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen25,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,3s
  • Dribblings pro Kontakt1,36
  • Minuten am Ball0,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,35
  • Punkte pro Zonenkontakt1,08
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 5 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe15,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe12,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,81
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte2,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden5,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,35
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,0pro Spiel
  • Punkte2,0pro Spiel
  • gespielte Pässe1,4pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote66,7%
  • passt46,7%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche1,2pro Spiel
  • Dreierquote16,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 5 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,6pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • effektive Quote66,7%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote40,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,813,3 %100,0 %100,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,643,3 %46,2 %46,2 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,423,3 %28,6 %28,6 %1,00,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,220,0 %50,0 %75,0 %1,250,0 %
alle Würfe6,0100,0 %50,0 %55,0 %2,227,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 5 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 5 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen6,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
  • Offensivchancen2,6pro Spiel
  • Defensivchancen3,8pro Spiel
  • Verwertung64,5%
  • Verwertung im Angriff61,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,2%
  • umkämpft45,0%
  • mittlere Rebound-Distanz5,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,6 %3,31,546,2 %59,6 %-13,4 %
unter 10 Fuß43,8 %3,51,542,9 %55,8 %-12,9 %
Zweier59,4 %4,82,042,1 %53,0 %-10,9 %
über 15 Fuß50,0 %4,00,818,8 %36,8 %-18,0 %
Dreier40,6 %3,30,515,4 %36,2 %-20,8 %
alle Würfe100,0 %8,02,531,3 %45,2 %-13,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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