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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dominick Barlow

PHI · Forward · NBA 2025-26

Dominick Barlow

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde71 Spiele laut BoxscoreTracking in 71 von 71 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 71 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,06km#148/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#55/414
  • Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel23,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 71 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte27,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte3,3pro Spiel#72/414
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen26,5%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,77
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#175/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,95
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 71 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe20,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe16,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,3pro Spiel#292/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,43
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,1pro Spiel#259/414
  • Punkte1,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote43,2%
  • passt26,8%
  • % mit Ballverlust8,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,62

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT82,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote27,1%
  • effektive Quote38,0%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote25,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 71 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote10,5%
  • effektive Quote10,5%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,712,3 %59,2 %59,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,748,5 %62,9 %62,9 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,118,8 %45,3 %48,7 %0,323,8 %
ganz frei (6+ Fuß)1,220,5 %36,6 %46,3 %0,827,1 %
alle Würfe5,6100,0 %53,8 %56,4 %1,225,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 71 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 71 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
  • davon getroffen2,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote60,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,8pro Spiel
  • Offensivchancen3,5pro Spiel
  • Defensivchancen5,3pro Spiel
  • Verwertung55,2%#148/283
  • Verwertung im Angriff54,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,5%
  • umkämpft38,5%
  • mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,4 %4,12,253,3 %63,3 %-10,0 %
unter 10 Fuß46,5 %5,22,752,3 %59,0 %-6,7 %
Zweier65,3 %7,43,851,3 %54,9 %-3,6 %
über 15 Fuß42,5 %4,81,938,8 %36,6 %2,2 %
Dreier34,7 %3,91,537,2 %35,8 %1,5 %
alle Würfe100,0 %11,35,246,4 %47,5 %-1,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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