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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Mouhamed Gueye

ATL · F · NBA 2025-26

Mouhamed Gueye

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#84/414
  • Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte18,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen31,7%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,69
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,24
  • Punkte pro Zonenkontakt0,76
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe13,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe9,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,70
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,5pro Spiel#334/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,57
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote35,3%
  • passt60,4%
  • % mit Ballverlust2,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,6pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote30,0%
  • effektive Quote43,9%
  • Dreier-Versuche1,6pro Spiel
  • Dreierquote30,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote26,7%
  • effektive Quote30,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,410,3 %46,7 %46,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,129,3 %60,0 %60,0 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,719,0 %40,0 %43,6 %0,320,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,641,4 %36,7 %51,7 %1,433,3 %
alle Würfe3,8100,0 %45,2 %52,1 %1,730,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote61,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
  • Offensivchancen2,8pro Spiel
  • Defensivchancen4,2pro Spiel
  • Verwertung53,4%#186/283
  • Verwertung im Angriff41,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung57,4%
  • umkämpft45,1%
  • mittlere Rebound-Distanz5,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,4 %2,41,458,4 %64,5 %-6,1 %
unter 10 Fuß45,8 %3,01,653,6 %60,4 %-6,8 %
Zweier62,6 %4,12,150,7 %55,9 %-5,3 %
über 15 Fuß45,8 %3,01,033,5 %36,4 %-2,9 %
Dreier37,4 %2,40,831,7 %35,0 %-3,3 %
alle Würfe100,0 %6,52,843,6 %48,4 %-4,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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