TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Mouhamed Gueye
ATL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#84/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel15,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte18,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,7%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen31,7%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,69
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24
- Punkte pro Zonenkontakt0,76
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe13,8pro Spiel
- erhaltene Pässe9,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,70
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,5pro Spiel#334/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,57
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote35,3%
- passt60,4%
- % mit Ballverlust2,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte1,6pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote30,0%
- effektive Quote43,9%
- Dreier-Versuche1,6pro Spiel
- Dreierquote30,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote26,7%
- effektive Quote30,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 10,3 % | 46,7 % | 46,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,1 | 29,3 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 19,0 % | 40,0 % | 43,6 % | 0,3 | 20,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,6 | 41,4 % | 36,7 % | 51,7 % | 1,4 | 33,3 % |
| alle Würfe | 3,8 | 100,0 % | 45,2 % | 52,1 % | 1,7 | 30,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote61,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
- Offensivchancen2,8pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung53,4%#186/283
- Verwertung im Angriff41,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung57,4%
- umkämpft45,1%
- mittlere Rebound-Distanz5,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,4 % | 2,4 | 1,4 | 58,4 % | 64,5 % | -6,1 % |
| unter 10 Fuß | 45,8 % | 3,0 | 1,6 | 53,6 % | 60,4 % | -6,8 % |
| Zweier | 62,6 % | 4,1 | 2,1 | 50,7 % | 55,9 % | -5,3 % |
| über 15 Fuß | 45,8 % | 3,0 | 1,0 | 33,5 % | 36,4 % | -2,9 % |
| Dreier | 37,4 % | 2,4 | 0,8 | 31,7 % | 35,0 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,5 | 2,8 | 43,6 % | 48,4 % | -4,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
