TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Quenton Jackson
IND · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 49 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,41km#246/414
- en attaque1,29km
- en défense1,13km
- vitesse moyenne7,5km/h
- vitesse en attaque8,3km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,13km par minute#23/414
- mètres par minute132,0mètres par minute
- minutes par match18,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 49 matches · Possessions- ballons touchés40,6par match
- ballons en zone avant18,2par match
- % des ballons en zone avant44,8%
- ballons par minute2,2par minute
- ballons dans la raquette0,6par match#321/414
- ballons au coude0,3par match#282/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur4,9%
- secondes par ballon3,4s
- dribbles par ballon2,75
- minutes avec le ballon2,3minutes
- points par ballon0,23#254/342
- points par ballon dans la raquette1,00
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 49 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données30,4par match
- passes reçues32,5par match
- passes reçues par passe donnée1,07
- passes décisives2,9par match
- passes décisives potentielles5,1par match
- passes décisives secondaires0,5par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés7,6par match#122/414
- % des passes qui finissent en panier9,4%
- points créés par point marqué0,84
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations5,5par match#128/414
- points3,0par match
- passes données2,4par match
- passes décisives0,6par match
- pertes de balle0,3par match
- faute obtenue0,6par match
- tentatives2,1par match
- lancers francs1,1par match
- réussite46,5%
- passe43,2%
- % finissant en perte6,3%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute10,0%
- points par pénétration0,55
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 49 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS56,7%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 49 matches · CatchShoot- points2,0par match
- tentatives1,7par match
- réussis0,7par match
- réussite40,2%
- réussite effective59,8%
- tirs à trois points tentés1,6par match
- réussite à trois points40,5%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 49 matches · PullUpShot- points1,0par match
- tentatives1,3par match
- réussis0,4par match
- réussite29,2%
- réussite effective36,9%
- tirs à trois points tentés0,8par match
- réussite à trois points27,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,4 | 5,8 % | 31,6 % | 31,6 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 2,6 | 38,1 % | 49,6 % | 49,6 % | 0,1 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,9 | 29,0 % | 52,6 % | 62,6 % | 0,9 | 44,2 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,8 | 27,1 % | 40,4 % | 53,4 % | 1,4 | 32,9 % |
| tous les tirs | 6,7 | 100,0 % | 47,0 % | 53,4 % | 2,4 | 35,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 49 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 49 matches · Defense- tirs défendus1,5par match#312/414
- réussis sur ces tirs1,1par match
- réussite adverse72,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond4,7par match
- rebonds captés2,3par match
- occasions en attaque1,5par match
- occasions en défense3,3par match
- taux de conversion49,6%#253/283
- conversion en attaque38,9%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense54,1%
- disputés17,5%
- distance moyenne du rebond9,8pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,0m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 38,7 % | 3,3 | 2,0 | 59,5 % | 62,9 % | -3,4 % |
| à moins de 10 pieds | 47,8 % | 4,1 | 2,3 | 55,0 % | 58,3 % | -3,3 % |
| tirs à deux points | 60,3 % | 5,2 | 3,0 | 57,6 % | 54,0 % | 3,5 % |
| à plus de 15 pieds | 44,1 % | 3,8 | 1,3 | 34,5 % | 37,1 % | -2,6 % |
| tirs à trois points | 39,7 % | 3,4 | 1,1 | 33,1 % | 36,7 % | -3,6 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 8,6 | 4,1 | 47,8 % | 45,9 % | 2,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale53,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
