TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Quenton Jackson
IND · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 49 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,3km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#23/414
- metros por minuto132,0metros por minuto
- minutos por partido18,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 49 partidos · Possessions- toques40,6por partido
- toques en campo rival18,2por partido
- % de toques en campo rival44,8%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro4,9%
- segundos por toque3,4s
- botes por toque2,75
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,23#254/342
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 49 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados30,4por partido
- pases recibidos32,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,07
- asistencias2,9por partido
- asistencias potenciales5,1por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados7,6por partido#122/414
- % de pases que acaban en canasta9,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,84
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,5por partido#128/414
- puntos3,0por partido
- pases dados2,4por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos2,1por partido
- tiros libres1,1por partido
- acierto46,5%
- pasa43,2%
- % que acaba en pérdida6,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,0%
- puntos por penetración0,55
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 49 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO56,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 49 partidos · CatchShoot- puntos2,0por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,7por partido
- acierto40,2%
- acierto efectivo59,8%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples40,5%
TRAS BOTE
muestra: 49 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,4por partido
- acierto29,2%
- acierto efectivo36,9%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples27,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,8 % | 31,6 % | 31,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 38,1 % | 49,6 % | 49,6 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,9 | 29,0 % | 52,6 % | 62,6 % | 0,9 | 44,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 27,1 % | 40,4 % | 53,4 % | 1,4 | 32,9 % |
| todos los tiros | 6,7 | 100,0 % | 47,0 % | 53,4 % | 2,4 | 35,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 49 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 49 partidos · Defense- tiros defendidos1,5por partido#312/414
- anotados en esos tiros1,1por partido
- acierto del rival72,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,7por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,5por partido
- ocasiones en defensa3,3por partido
- conversión49,6%#253/283
- conversión en ataque38,9%poco estable año a año
- conversión en defensa54,1%
- disputados17,5%
- distancia media del rebote9,8pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,7 % | 3,3 | 2,0 | 59,5 % | 62,9 % | -3,4 % |
| a menos de 10 pies | 47,8 % | 4,1 | 2,3 | 55,0 % | 58,3 % | -3,3 % |
| tiros de dos | 60,3 % | 5,2 | 3,0 | 57,6 % | 54,0 % | 3,5 % |
| a más de 15 pies | 44,1 % | 3,8 | 1,3 | 34,5 % | 37,1 % | -2,6 % |
| triples | 39,7 % | 3,4 | 1,1 | 33,1 % | 36,7 % | -3,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,6 | 4,1 | 47,8 % | 45,9 % | 2,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
