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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Quenton Jackson

IND · G · NBA 2025-26

Quenton Jackson

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular49 partidos del actaCon tracking en 49 de 49 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 49 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,41km#246/414
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media7,5km/h
  • velocidad atacando8,3km/h
  • velocidad defendiendo6,8km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#23/414
  • metros por minuto132,0metros por minuto
  • minutos por partido18,3minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 49 partidos · Possessions
  • toques40,6por partido
  • toques en campo rival18,2por partido
  • % de toques en campo rival44,8%
  • toques por minuto2,2por minuto
  • toques en pintura0,6por partido#321/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro4,9%
  • segundos por toque3,4s
  • botes por toque2,75
  • minutos con el balón2,3minutos
  • puntos por toque0,23#254/342
  • puntos por toque en la pintura1,00
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 49 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados30,4por partido
  • pases recibidos32,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,07
  • asistencias2,9por partido
  • asistencias potenciales5,1por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados7,6por partido#122/414
  • % de pases que acaban en canasta9,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,84
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones5,5por partido#128/414
  • puntos3,0por partido
  • pases dados2,4por partido
  • asistencias0,6por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,6por partido
  • intentos2,1por partido
  • tiros libres1,1por partido
  • acierto46,5%
  • pasa43,2%
  • % que acaba en pérdida6,3%poco estable año a año
  • % que acaba en falta10,0%
  • puntos por penetración0,55

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 49 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO56,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 49 partidos · CatchShoot
  • puntos2,0por partido
  • intentos1,7por partido
  • anotados0,7por partido
  • acierto40,2%
  • acierto efectivo59,8%
  • triples intentados1,6por partido
  • acierto en triples40,5%

TRAS BOTE

muestra: 49 partidos · PullUpShot
  • puntos1,0por partido
  • intentos1,3por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto29,2%
  • acierto efectivo36,9%
  • triples intentados0,8por partido
  • acierto en triples27,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,45,8 %31,6 %31,6 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,638,1 %49,6 %49,6 %0,10,0 %
abierto (4-6 pies)1,929,0 %52,6 %62,6 %0,944,2 %
muy abierto (6+ pies)1,827,1 %40,4 %53,4 %1,432,9 %
todos los tiros6,7100,0 %47,0 %53,4 %2,435,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 49 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 49 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,5por partido#312/414
  • anotados en esos tiros1,1por partido
  • acierto del rival72,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote4,7por partido
  • rebotes capturados2,3por partido
  • ocasiones en ataque1,5por partido
  • ocasiones en defensa3,3por partido
  • conversión49,6%#253/283
  • conversión en ataque38,9%poco estable año a año
  • conversión en defensa54,1%
  • disputados17,5%
  • distancia media del rebote9,8pies
  • distancia media del rebote (m)3,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies38,7 %3,32,059,5 %62,9 %-3,4 %
a menos de 10 pies47,8 %4,12,355,0 %58,3 %-3,3 %
tiros de dos60,3 %5,23,057,6 %54,0 %3,5 %
a más de 15 pies44,1 %3,81,334,5 %37,1 %-2,6 %
triples39,7 %3,41,133,1 %36,7 %-3,6 %
todos los tiros100,0 %8,64,147,8 %45,9 %2,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global53,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.