TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Vince Williams Jr.
UTA · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 40 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#99/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido20,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 40 partidos · Possessions- toques49,4por partido
- toques en campo rival22,5por partido
- % de toques en campo rival45,5%
- toques por minuto2,4por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro7,6%
- segundos por toque3,6s
- botes por toque2,76
- minutos con el balón2,9minutos
- puntos por toque0,15#330/342
- puntos por toque en la pintura0,64
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 40 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados38,0por partido
- pases recibidos39,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,03
- asistencias4,2por partido
- asistencias potenciales7,1por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados11,0por partido#58/414
- % de pases que acaban en canasta10,9%
- puntos creados por cada punto anotado1,47
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,8por partido#154/414
- puntos1,6por partido
- pases dados2,2por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,8por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto36,1%
- pasa46,8%
- % que acaba en pérdida10,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,7%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 40 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO56,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 40 partidos · CatchShoot- puntos3,3por partido
- intentos3,0por partido
- anotados1,1por partido
- acierto37,3%
- acierto efectivo55,5%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples36,8%
TRAS BOTE
muestra: 40 partidos · PullUpShot- puntos1,6por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,7por partido
- acierto29,0%
- acierto efectivo34,9%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples20,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 3,8 % | 63,6 % | 63,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,1 | 28,8 % | 29,8 % | 31,5 % | 0,4 | 21,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,7 | 36,3 % | 35,8 % | 46,2 % | 2,0 | 28,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 31,2 % | 36,3 % | 52,7 % | 2,1 | 35,3 % |
| todos los tiros | 7,3 | 100,0 % | 35,3 % | 44,7 % | 4,4 | 31,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 40 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 40 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival66,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,9por partido
- rebotes capturados3,9por partido
- ocasiones en ataque2,1por partido
- ocasiones en defensa4,9por partido
- conversión55,6%#138/283
- conversión en ataque47,6%poco estable año a año
- conversión en defensa58,6%
- disputados26,5%
- distancia media del rebote8,8pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,1 % | 3,0 | 1,8 | 60,2 % | 64,1 % | -4,0 % |
| a menos de 10 pies | 39,2 % | 3,5 | 2,1 | 59,3 % | 59,7 % | -0,4 % |
| tiros de dos | 57,7 % | 5,2 | 2,6 | 51,0 % | 54,8 % | -3,9 % |
| a más de 15 pies | 51,5 % | 4,6 | 1,6 | 34,8 % | 36,5 % | -1,8 % |
| triples | 42,3 % | 3,8 | 1,3 | 33,8 % | 35,8 % | -2,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,9 | 3,9 | 43,7 % | 46,9 % | -3,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global44,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
