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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Vince Williams Jr.

UTA · Guard · NBA 2025-26

Vince Williams Jr.

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière40 matchs de la feuilleTracking sur 40 des 40 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 40 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,57km#216/414
  • en attaque1,29km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute#99/414
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match20,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 40 matches · Possessions
  • ballons touchés49,4par match
  • ballons en zone avant22,5par match
  • % des ballons en zone avant45,5%
  • ballons par minute2,4par minute
  • ballons dans la raquette1,1par match#232/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur7,6%
  • secondes par ballon3,6s
  • dribbles par ballon2,76
  • minutes avec le ballon2,9minutes
  • points par ballon0,15#330/342
  • points par ballon dans la raquette0,64
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 40 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données38,0par match
  • passes reçues39,1par match
  • passes reçues par passe donnée1,03
  • passes décisives4,2par match
  • passes décisives potentielles7,1par match
  • passes décisives secondaires0,6par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés11,0par match#58/414
  • % des passes qui finissent en panier10,9%
  • points créés par point marqué1,47
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations4,8par match#154/414
  • points1,6par match
  • passes données2,2par match
  • passes décisives0,6par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives1,8par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite36,1%
  • passe46,8%
  • % finissant en perte10,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,7%
  • points par pénétration0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 40 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS56,6%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 40 matches · CatchShoot
  • points3,3par match
  • tentatives3,0par match
  • réussis1,1par match
  • réussite37,3%
  • réussite effective55,5%
  • tirs à trois points tentés2,9par match
  • réussite à trois points36,8%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 40 matches · PullUpShot
  • points1,6par match
  • tentatives2,3par match
  • réussis0,7par match
  • réussite29,0%
  • réussite effective34,9%
  • tirs à trois points tentés1,3par match
  • réussite à trois points20,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,33,8 %63,6 %63,6 %0,0
serré (2-4 pieds)2,128,8 %29,8 %31,5 %0,421,4 %
ouvert (4-6 pieds)2,736,3 %35,8 %46,2 %2,028,2 %
grand ouvert (6+ pieds)2,331,2 %36,3 %52,7 %2,135,3 %
tous les tirs7,3100,0 %35,3 %44,7 %4,431,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 40 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 40 matches · Defense
  • tirs défendus1,9par match#239/414
  • réussis sur ces tirs1,3par match
  • réussite adverse66,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond6,9par match
  • rebonds captés3,9par match
  • occasions en attaque2,1par match
  • occasions en défense4,9par match
  • taux de conversion55,6%#138/283
  • conversion en attaque47,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense58,6%
  • disputés26,5%
  • distance moyenne du rebond8,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds33,1 %3,01,860,2 %64,1 %-4,0 %
à moins de 10 pieds39,2 %3,52,159,3 %59,7 %-0,4 %
tirs à deux points57,7 %5,22,651,0 %54,8 %-3,9 %
à plus de 15 pieds51,5 %4,61,634,8 %36,5 %-1,8 %
tirs à trois points42,3 %3,81,333,8 %35,8 %-2,0 %
tous les tirs100,0 %8,93,943,7 %46,9 %-3,2 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale44,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.