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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Luke Travers

CLE · Forward · NBA 2025-26

Luke Travers

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde12 Spiele laut BoxscoreTracking in 12 von 12 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 12 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,7km/h
  • Tempo im Angriff8,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,3km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute131,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 12 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte13,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen18,8%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt1,13
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,18
  • Punkte pro Zonenkontakt0,55
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 12 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,74
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,78
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,5pro Spiel
  • Punkte0,8pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote30,8%
  • passt27,8%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 12 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 12 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote6,3%
  • effektive Quote9,4%
  • Dreier-Versuche1,3pro Spiel
  • Dreierquote6,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 12 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,516,7 %16,7 %16,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,033,3 %50,0 %50,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,722,2 %12,5 %12,5 %0,50,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,827,8 %10,0 %15,0 %0,810,0 %
alle Würfe3,0100,0 %25,0 %26,4 %1,36,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 12 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 12 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen3,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen1,7pro Spiel
  • Verwertung64,9%
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung71,4%
  • umkämpft29,2%
  • mittlere Rebound-Distanz6,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß54,5 %1,61,061,1 %64,3 %-3,2 %
unter 10 Fuß72,7 %2,21,045,8 %59,5 %-13,7 %
Zweier72,7 %2,21,045,8 %55,7 %-9,9 %
über 15 Fuß27,3 %0,80,555,6 %36,5 %19,1 %
Dreier27,3 %0,80,555,6 %36,4 %19,1 %
alle Würfe100,0 %3,01,548,5 %47,1 %1,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote26,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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