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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Baylor Scheierman

BOS · G · NBA 2025-26

Baylor Scheierman

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff6,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#193/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel18,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte21,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen6,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,3s
  • Dribblings pro Kontakt1,45
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26#208/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,43
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe15,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe12,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,78
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists2,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte4,2pro Spiel#242/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,76
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,1pro Spiel#259/414
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe1,1pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote51,9%
  • passt53,7%
  • % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT67,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,0pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote39,7%
  • effektive Quote58,8%
  • Dreier-Versuche2,5pro Spiel
  • Dreierquote38,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,4pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote45,1%
  • effektive Quote57,7%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote44,2%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,11,8 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,614,4 %58,3 %62,5 %0,144,4 %
offen (4-6 Fuß)1,124,9 %49,4 %62,0 %0,643,8 %
ganz frei (6+ Fuß)2,659,0 %40,1 %58,4 %2,438,5 %
alle Würfe4,3100,0 %45,2 %59,7 %3,239,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote61,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen4,3pro Spiel
  • Verwertung58,5%#69/283
  • Verwertung im Angriff38,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,9%
  • umkämpft27,1%
  • mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,6 %2,81,554,9 %62,3 %-7,4 %
unter 10 Fuß47,4 %3,61,850,8 %57,8 %-7,1 %
Zweier65,7 %5,02,448,6 %53,6 %-5,0 %
über 15 Fuß43,4 %3,31,339,7 %36,4 %3,2 %
Dreier34,3 %2,61,037,7 %35,4 %2,3 %
alle Würfe100,0 %7,53,444,9 %46,4 %-1,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote59,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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