TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Baylor Scheierman
BOS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 77 partidos · SpeedDistance- distancia2,25km#270/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando6,8km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#193/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido18,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 77 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques21,5por partido
- toques en campo rival12,7por partido
- % de toques en campo rival59,1%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,3%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,45
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,26#208/342
- puntos por toque en la pintura0,43
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 77 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados15,8por partido
- pases recibidos12,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,78
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales2,8por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,2por partido#242/414
- % de pases que acaban en canasta9,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,76
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,1por partido#259/414
- puntos0,9por partido
- pases dados1,1por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto51,9%
- pasa53,7%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,3%
- puntos por penetración0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 77 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO67,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 77 partidos · CatchShoot- puntos3,0por partido
- intentos2,5por partido
- anotados1,0por partido
- acierto39,7%
- acierto efectivo58,8%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples38,7%
TRAS BOTE
muestra: 77 partidos · PullUpShot- puntos1,4por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,5por partido
- acierto45,1%
- acierto efectivo57,7%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples44,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 1,8 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 14,4 % | 58,3 % | 62,5 % | 0,1 | 44,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 24,9 % | 49,4 % | 62,0 % | 0,6 | 43,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,6 | 59,0 % | 40,1 % | 58,4 % | 2,4 | 38,5 % |
| todos los tiros | 4,3 | 100,0 % | 45,2 % | 59,7 % | 3,2 | 39,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 77 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 77 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival61,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,0por partido
- rebotes capturados3,5por partido
- ocasiones en ataque1,9por partido
- ocasiones en defensa4,3por partido
- conversión58,5%#69/283
- conversión en ataque38,8%poco estable año a año
- conversión en defensa63,9%
- disputados27,1%
- distancia media del rebote8,2pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,6 % | 2,8 | 1,5 | 54,9 % | 62,3 % | -7,4 % |
| a menos de 10 pies | 47,4 % | 3,6 | 1,8 | 50,8 % | 57,8 % | -7,1 % |
| tiros de dos | 65,7 % | 5,0 | 2,4 | 48,6 % | 53,6 % | -5,0 % |
| a más de 15 pies | 43,4 % | 3,3 | 1,3 | 39,7 % | 36,4 % | 3,2 % |
| triples | 34,3 % | 2,6 | 1,0 | 37,7 % | 35,4 % | 2,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,5 | 3,4 | 44,9 % | 46,4 % | -1,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
