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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Pete Nance

MIL · F · NBA 2025-26

Pete Nance

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde47 Spiele laut BoxscoreTracking in 47 von 47 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 47 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#145/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 47 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte24,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte1,7pro Spiel#165/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen16,4%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,74
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22#256/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,83
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 47 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe18,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe15,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists2,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,7pro Spiel#324/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,50
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt46,4%
  • % mit Ballverlust21,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,1pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote43,2%
  • effektive Quote64,9%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote43,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 47 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,23,6 %71,4 %71,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,227,8 %61,1 %63,0 %0,166,7 %
offen (4-6 Fuß)0,921,1 %61,0 %79,3 %0,650,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,047,4 %40,2 %58,2 %1,838,4 %
alle Würfe4,1100,0 %51,5 %64,4 %2,542,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 47 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 47 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote60,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,7pro Spiel
  • Offensivchancen1,6pro Spiel
  • Defensivchancen3,6pro Spiel
  • Verwertung55,1%#149/283
  • Verwertung im Angriff37,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,3%
  • umkämpft26,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,4 %3,32,163,0 %62,7 %0,3 %
unter 10 Fuß48,8 %4,02,458,6 %58,2 %0,4 %
Zweier63,0 %5,22,751,2 %54,3 %-3,1 %
über 15 Fuß43,5 %3,61,337,1 %36,0 %1,1 %
Dreier37,0 %3,11,237,8 %35,7 %2,1 %
alle Würfe100,0 %8,33,846,3 %46,5 %-0,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote64,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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