TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Pete Nance
MIL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 47 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#145/414
- Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel15,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 47 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,6%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte1,7pro Spiel#165/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen16,4%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,74
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#256/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,83
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 47 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe18,9pro Spiel
- erhaltene Pässe15,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists2,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,7pro Spiel#324/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,50
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt46,4%
- % mit Ballverlust21,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot- Punkte3,1pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote43,2%
- effektive Quote64,9%
- Dreier-Versuche2,4pro Spiel
- Dreierquote43,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 47 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote16,7%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote25,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 3,6 % | 71,4 % | 71,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 27,8 % | 61,1 % | 63,0 % | 0,1 | 66,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,9 | 21,1 % | 61,0 % | 79,3 % | 0,6 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 47,4 % | 40,2 % | 58,2 % | 1,8 | 38,4 % |
| alle Würfe | 4,1 | 100,0 % | 51,5 % | 64,4 % | 2,5 | 42,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 47 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 47 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote60,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,7pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen3,6pro Spiel
- Verwertung55,1%#149/283
- Verwertung im Angriff37,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,3%
- umkämpft26,4%
- mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,4 % | 3,3 | 2,1 | 63,0 % | 62,7 % | 0,3 % |
| unter 10 Fuß | 48,8 % | 4,0 | 2,4 | 58,6 % | 58,2 % | 0,4 % |
| Zweier | 63,0 % | 5,2 | 2,7 | 51,2 % | 54,3 % | -3,1 % |
| über 15 Fuß | 43,5 % | 3,6 | 1,3 | 37,1 % | 36,0 % | 1,1 % |
| Dreier | 37,0 % | 3,1 | 1,2 | 37,8 % | 35,7 % | 2,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,3 | 3,8 | 46,3 % | 46,5 % | -0,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote64,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
