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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

AJ Green

MIL · G · NBA 2025-26

AJ Green

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde78 Spiele laut BoxscoreTracking in 78 von 78 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#179/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 78 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte44,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte24,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,09
  • Minuten am Ball1,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#241/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,40
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 78 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe34,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe28,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
  • Assists1,9pro Spiel
  • potenzielle Assists3,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte5,3pro Spiel#195/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,51
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,7pro Spiel#287/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,2pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote41,2%
  • passt71,4%
  • % mit Ballverlust9,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,12

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT70,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,6pro Spiel
  • Versuche5,3pro Spiel
  • getroffen2,2pro Spiel
  • Trefferquote41,2%
  • effektive Quote61,8%
  • Dreier-Versuche5,3pro Spiel
  • Dreierquote41,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,7pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote42,5%
  • effektive Quote59,5%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote42,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,11,5 %33,3 %44,4 %0,140,0 %
eng (2-4 Fuß)2,531,4 %42,8 %59,5 %2,140,1 %
offen (4-6 Fuß)3,442,4 %40,1 %58,6 %3,140,8 %
ganz frei (6+ Fuß)2,024,8 %46,4 %68,6 %1,945,6 %
alle Würfe7,9100,0 %42,4 %61,2 %7,141,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 78 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,7pro Spiel
  • Offensivchancen0,9pro Spiel
  • Defensivchancen4,3pro Spiel
  • Verwertung54,2%
  • Verwertung im Angriff40,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,6%
  • umkämpft20,7%
  • mittlere Rebound-Distanz9,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,6 %3,72,464,6 %62,7 %1,8 %
unter 10 Fuß40,4 %4,82,858,5 %58,3 %0,2 %
Zweier58,0 %6,93,955,7 %53,8 %1,8 %
über 15 Fuß49,2 %5,92,440,2 %36,4 %3,8 %
Dreier42,0 %5,01,938,6 %35,9 %2,7 %
alle Würfe100,0 %11,95,848,5 %46,0 %2,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote61,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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