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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Sidy Cissoko

POR · G · NBA 2025-26

Sidy Cissoko

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde75 Spiele laut BoxscoreTracking in 75 von 75 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#275/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 75 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte23,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,4%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,35
  • Minuten am Ball0,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22#270/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,54
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 75 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe17,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe15,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists2,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,9pro Spiel#253/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,76
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,4pro Spiel#245/414
  • Punkte0,8pro Spiel
  • gespielte Pässe1,2pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote46,2%
  • passt50,0%
  • % mit Ballverlust11,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote28,9%
  • effektive Quote43,3%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote29,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote32,1%
  • effektive Quote44,6%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote41,2%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,25,4 %44,4 %44,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,226,4 %48,9 %49,4 %0,112,5 %
offen (4-6 Fuß)1,227,3 %30,8 %38,5 %0,921,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,840,8 %39,0 %55,1 %1,735,2 %
alle Würfe4,4100,0 %39,6 %48,5 %2,629,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 75 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote61,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,2pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen2,6pro Spiel
  • Verwertung52,5%
  • Verwertung im Angriff46,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,9%
  • umkämpft31,3%
  • mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,0 %2,31,461,4 %64,2 %-2,8 %
unter 10 Fuß46,6 %2,81,760,3 %59,9 %0,4 %
Zweier62,5 %3,82,155,8 %55,3 %0,5 %
über 15 Fuß42,6 %2,61,039,0 %36,0 %3,0 %
Dreier37,5 %2,30,938,1 %35,4 %2,7 %
alle Würfe100,0 %6,13,049,2 %46,8 %2,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote48,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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