TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Sidy Cissoko
POR · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,25km#270/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#275/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 75 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte23,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,5%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen9,4%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,35
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#270/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,54
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 75 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe17,0pro Spiel
- erhaltene Pässe15,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,9pro Spiel#253/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,76
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,4pro Spiel#245/414
- Punkte0,8pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote46,2%
- passt50,0%
- % mit Ballverlust11,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote28,9%
- effektive Quote43,3%
- Dreier-Versuche2,4pro Spiel
- Dreierquote29,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote32,1%
- effektive Quote44,6%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote41,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 5,4 % | 44,4 % | 44,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 26,4 % | 48,9 % | 49,4 % | 0,1 | 12,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 27,3 % | 30,8 % | 38,5 % | 0,9 | 21,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,8 | 40,8 % | 39,0 % | 55,1 % | 1,7 | 35,2 % |
| alle Würfe | 4,4 | 100,0 % | 39,6 % | 48,5 % | 2,6 | 29,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 75 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote61,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,2pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen2,6pro Spiel
- Verwertung52,5%
- Verwertung im Angriff46,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,9%
- umkämpft31,3%
- mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,0 % | 2,3 | 1,4 | 61,4 % | 64,2 % | -2,8 % |
| unter 10 Fuß | 46,6 % | 2,8 | 1,7 | 60,3 % | 59,9 % | 0,4 % |
| Zweier | 62,5 % | 3,8 | 2,1 | 55,8 % | 55,3 % | 0,5 % |
| über 15 Fuß | 42,6 % | 2,6 | 1,0 | 39,0 % | 36,0 % | 3,0 % |
| Dreier | 37,5 % | 2,3 | 0,9 | 38,1 % | 35,4 % | 2,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,1 | 3,0 | 49,2 % | 46,8 % | 2,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
