SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Simone Fontecchio

MIA · Forward · NBA 2025-26

Simone Fontecchio

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular70 partidos del actaCon tracking en 70 de 70 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 70 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,25km#270/414
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,6km/h
  • velocidad atacando8,9km/h
  • velocidad defendiendo6,6km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#9/414
  • metros por minuto134,0metros por minuto
  • minutos por partido16,8minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 70 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques25,3por partido
  • toques en campo rival16,1por partido
  • % de toques en campo rival63,6%
  • toques por minuto1,5por minuto
  • toques en pintura1,0por partido#246/414
  • toques en el codo0,5por partido#210/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro9,3%
  • segundos por toque1,7s
  • botes por toque1,03
  • minutos con el balón0,7minutos
  • puntos por toque0,34#72/342
  • puntos por toque en la pintura0,84
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 70 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados16,6por partido
  • pases recibidos16,8por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,01
  • asistencias1,4por partido
  • asistencias potenciales2,3por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados3,8por partido#260/414
  • % de pases que acaban en canasta8,7%
  • puntos creados por cada punto anotado0,45
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,4por partido#245/414
  • puntos0,7por partido
  • pases dados1,3por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos0,7por partido
  • tiros libres0,1por partido
  • acierto37,3%
  • pasa53,9%
  • % que acaba en pérdida8,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta3,0%
  • puntos por penetración0,29

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 70 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO83,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 70 partidos · CatchShoot
  • puntos4,4por partido
  • intentos4,0por partido
  • anotados1,5por partido
  • acierto36,7%
  • acierto efectivo54,8%
  • triples intentados4,0por partido
  • acierto en triples36,7%

TRAS BOTE

muestra: 70 partidos · PullUpShot
  • puntos1,0por partido
  • intentos0,8por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto43,1%
  • acierto efectivo61,2%
  • triples intentados0,7por partido
  • acierto en triples42,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,45,3 %40,0 %42,0 %0,050,0 %
cerrado (2-4 pies)2,333,5 %43,0 %47,5 %0,825,5 %
abierto (4-6 pies)2,638,2 %35,6 %51,4 %2,434,5 %
muy abierto (6+ pies)1,522,9 %48,1 %71,8 %1,548,1 %
todos los tiros6,7100,0 %41,2 %54,2 %4,737,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 70 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 70 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,8por partido#266/414
  • anotados en esos tiros1,2por partido
  • acierto del rival67,5%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote5,5por partido
  • rebotes capturados3,0por partido
  • ocasiones en ataque1,8por partido
  • ocasiones en defensa3,7por partido
  • conversión55,1%#149/283
  • conversión en ataque43,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa59,4%
  • disputados31,8%
  • distancia media del rebote7,6pies
  • distancia media del rebote (m)2,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies33,6 %2,31,357,4 %62,6 %-5,2 %
a menos de 10 pies41,6 %2,81,554,7 %58,9 %-4,3 %
tiros de dos54,4 %3,72,053,0 %54,2 %-1,2 %
a más de 15 pies51,0 %3,51,336,6 %36,6 %0,0 %
triples45,6 %3,11,134,3 %36,0 %-1,7 %
todos los tiros100,0 %6,83,044,5 %46,3 %-1,8 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global54,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.