SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Simone Fontecchio

MIA · Forward · NBA 2025-26

Simone Fontecchio

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde70 Spiele laut BoxscoreTracking in 70 von 70 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,6km/h
  • Tempo im Angriff8,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#9/414
  • Meter pro Minute134,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel16,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 70 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte25,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,3%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt1,03
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,34#72/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,84
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 70 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe16,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe16,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
  • Assists1,4pro Spiel
  • potenzielle Assists2,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,4pro Spiel#245/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe1,3pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote37,3%
  • passt53,9%
  • % mit Ballverlust8,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,29

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT83,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,4pro Spiel
  • Versuche4,0pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote36,7%
  • effektive Quote54,8%
  • Dreier-Versuche4,0pro Spiel
  • Dreierquote36,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote43,1%
  • effektive Quote61,2%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote42,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,45,3 %40,0 %42,0 %0,050,0 %
eng (2-4 Fuß)2,333,5 %43,0 %47,5 %0,825,5 %
offen (4-6 Fuß)2,638,2 %35,6 %51,4 %2,434,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,522,9 %48,1 %71,8 %1,548,1 %
alle Würfe6,7100,0 %41,2 %54,2 %4,737,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 70 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 70 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen3,7pro Spiel
  • Verwertung55,1%#149/283
  • Verwertung im Angriff43,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,4%
  • umkämpft31,8%
  • mittlere Rebound-Distanz7,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,6 %2,31,357,4 %62,6 %-5,2 %
unter 10 Fuß41,6 %2,81,554,7 %58,9 %-4,3 %
Zweier54,4 %3,72,053,0 %54,2 %-1,2 %
über 15 Fuß51,0 %3,51,336,6 %36,6 %0,0 %
Dreier45,6 %3,11,134,3 %36,0 %-1,7 %
alle Würfe100,0 %6,83,044,5 %46,3 %-1,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.