TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Simone Fontecchio
MIA · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,25km#270/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,9km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto#9/414
- metros por minuto134,0metros por minuto
- minutos por partido16,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques25,3por partido
- toques en campo rival16,1por partido
- % de toques en campo rival63,6%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura1,0por partido#246/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro9,3%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque1,03
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,34#72/342
- puntos por toque en la pintura0,84
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados16,6por partido
- pases recibidos16,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,01
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales2,3por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,8por partido#260/414
- % de pases que acaban en canasta8,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,45
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,4por partido#245/414
- puntos0,7por partido
- pases dados1,3por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto37,3%
- pasa53,9%
- % que acaba en pérdida8,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,0%
- puntos por penetración0,29
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO83,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos4,4por partido
- intentos4,0por partido
- anotados1,5por partido
- acierto36,7%
- acierto efectivo54,8%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples36,7%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,4por partido
- acierto43,1%
- acierto efectivo61,2%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples42,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,3 % | 40,0 % | 42,0 % | 0,0 | 50,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,3 | 33,5 % | 43,0 % | 47,5 % | 0,8 | 25,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,6 | 38,2 % | 35,6 % | 51,4 % | 2,4 | 34,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,5 | 22,9 % | 48,1 % | 71,8 % | 1,5 | 48,1 % |
| todos los tiros | 6,7 | 100,0 % | 41,2 % | 54,2 % | 4,7 | 37,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos1,8por partido#266/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival67,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,5por partido
- rebotes capturados3,0por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa3,7por partido
- conversión55,1%#149/283
- conversión en ataque43,4%poco estable año a año
- conversión en defensa59,4%
- disputados31,8%
- distancia media del rebote7,6pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,6 % | 2,3 | 1,3 | 57,4 % | 62,6 % | -5,2 % |
| a menos de 10 pies | 41,6 % | 2,8 | 1,5 | 54,7 % | 58,9 % | -4,3 % |
| tiros de dos | 54,4 % | 3,7 | 2,0 | 53,0 % | 54,2 % | -1,2 % |
| a más de 15 pies | 51,0 % | 3,5 | 1,3 | 36,6 % | 36,6 % | 0,0 % |
| triples | 45,6 % | 3,1 | 1,1 | 34,3 % | 36,0 % | -1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,8 | 3,0 | 44,5 % | 46,3 % | -1,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
