TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Mouhamadou Gueye
CHI · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 2 partidos · SpeedDistance- distancia2,90km
- atacando1,45km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido22,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 2 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques27,5por partido
- toques en campo rival16,0por partido
- % de toques en campo rival58,2%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura2,0por partido
- toques en el codo1,5por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro21,9%
- segundos por toque1,3s
- botes por toque0,71
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,29
- puntos por toque en la pintura1,50
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 2 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados19,5por partido
- pases recibidos16,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,85
- asistencias3,0por partido
- asistencias potenciales3,0por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados7,5por partido
- % de pases que acaban en canasta15,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,94
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,0por partido
- puntos1,0por partido
- pases dados0,5por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,5por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto100,0%
- pasa50,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 2 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 2 partidos · CatchShoot- puntos1,5por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto20,0%
- acierto efectivo30,0%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples20,0%
TRAS BOTE
muestra: 2 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 9,1 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,5 | 45,5 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 45,5 % | 20,0 % | 30,0 % | 2,5 | 20,0 % |
| todos los tiros | 5,5 | 100,0 % | 54,5 % | 59,1 % | 2,5 | 20,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 2 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 2 partidos · Defense- tiros defendidos4,0por partido
- anotados en esos tiros2,0por partido
- acierto del rival50,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,5por partido
- rebotes capturados3,0por partido
- ocasiones en ataque2,5por partido
- ocasiones en defensa4,0por partido
- conversión46,2%
- conversión en ataque40,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados33,3%
- distancia media del rebote6,0pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,1 % | 4,0 | 3,0 | 75,0 % | 67,1 % | 7,9 % |
| a menos de 10 pies | 47,4 % | 4,5 | 3,5 | 77,8 % | 57,4 % | 20,4 % |
| tiros de dos | 57,9 % | 5,5 | 3,5 | 63,6 % | 53,7 % | 10,0 % |
| a más de 15 pies | 52,6 % | 5,0 | 1,5 | 30,0 % | 35,9 % | -5,9 % |
| triples | 42,1 % | 4,0 | 1,5 | 37,5 % | 33,4 % | 4,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,5 | 5,0 | 52,6 % | 48,8 % | 3,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
