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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Mouhamadou Gueye

CHI · F · NBA 2025-26

Mouhamadou Gueye

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular2 partidos del actaCon tracking en 2 de 2 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 2 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,90km
  • atacando1,45km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media7,2km/h
  • velocidad atacando7,5km/h
  • velocidad defendiendo6,9km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto128,0metros por minuto
  • minutos por partido22,7minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 2 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques27,5por partido
  • toques en campo rival16,0por partido
  • % de toques en campo rival58,2%
  • toques por minuto1,2por minuto
  • toques en pintura2,0por partido
  • toques en el codo1,5por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro21,9%
  • segundos por toque1,3s
  • botes por toque0,71
  • minutos con el balón0,6minutos
  • puntos por toque0,29
  • puntos por toque en la pintura1,50
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23

PASE Y CREACIÓN

muestra: 2 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados19,5por partido
  • pases recibidos16,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,85
  • asistencias3,0por partido
  • asistencias potenciales3,0por partido
  • asistencias secundarias0,0por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados7,5por partido
  • % de pases que acaban en canasta15,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,94
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones1,0por partido
  • puntos1,0por partido
  • pases dados0,5por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos0,5por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto100,0%
  • pasa50,0%
  • % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
  • % que acaba en falta0,0%
  • puntos por penetración1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 2 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO100,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 2 partidos · CatchShoot
  • puntos1,5por partido
  • intentos2,5por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto20,0%
  • acierto efectivo30,0%
  • triples intentados2,5por partido
  • acierto en triples20,0%

TRAS BOTE

muestra: 2 partidos · PullUpShot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados0,0por partido
  • acierto en triples· Sin intentos: no hay porcentaje

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,59,1 %100,0 %100,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,545,5 %80,0 %80,0 %0,0
muy abierto (6+ pies)2,545,5 %20,0 %30,0 %2,520,0 %
todos los tiros5,5100,0 %54,5 %59,1 %2,520,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 2 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 2 partidos · Defense
  • tiros defendidos4,0por partido
  • anotados en esos tiros2,0por partido
  • acierto del rival50,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote6,5por partido
  • rebotes capturados3,0por partido
  • ocasiones en ataque2,5por partido
  • ocasiones en defensa4,0por partido
  • conversión46,2%
  • conversión en ataque40,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa50,0%
  • disputados33,3%
  • distancia media del rebote6,0pies
  • distancia media del rebote (m)1,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies42,1 %4,03,075,0 %67,1 %7,9 %
a menos de 10 pies47,4 %4,53,577,8 %57,4 %20,4 %
tiros de dos57,9 %5,53,563,6 %53,7 %10,0 %
a más de 15 pies52,6 %5,01,530,0 %35,9 %-5,9 %
triples42,1 %4,01,537,5 %33,4 %4,1 %
todos los tiros100,0 %9,55,052,6 %48,8 %3,8 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global59,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.