TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Daeqwon Plowden
SAC · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 32 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance3,38km#90/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne7,3km/h
- vitesse en attaque7,8km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,13km par minute#59/414
- mètres par minute128,0mètres par minute
- minutes par match26,4minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 32 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés34,7par match
- ballons en zone avant19,4par match
- % des ballons en zone avant55,9%
- ballons par minute1,3par minute
- ballons dans la raquette1,7par match#165/414
- ballons au coude0,7par match#154/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur12,4%
- secondes par ballon1,9s
- dribbles par ballon1,20
- minutes avec le ballon1,1minutes
- points par ballon0,31#117/342
- points par ballon dans la raquette1,08
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 32 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données23,7par match
- passes reçues23,4par match
- passes reçues par passe donnée0,99
- passes décisives1,3par match
- passes décisives potentielles2,5par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés3,2par match#296/414
- % des passes qui finissent en panier5,4%
- points créés par point marqué0,30
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,3par match#250/414
- points1,1par match
- passes données0,9par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,3par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives0,9par match
- lancers francs0,3par match
- réussite41,4%
- passe41,1%
- % finissant en perte11,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute5,5%
- points par pénétration0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 32 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS90,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 32 matches · CatchShoot- points5,4par match
- tentatives5,4par match
- réussis1,8par match
- réussite33,5%
- réussite effective50,3%
- tirs à trois points tentés5,4par match
- réussite à trois points33,5%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 32 matches · PullUpShot- points0,6par match
- tentatives0,6par match
- réussis0,3par match
- réussite44,4%
- réussite effective55,6%
- tirs à trois points tentés0,4par match
- réussite à trois points30,8%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,4 | 5,0 % | 35,7 % | 35,7 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 2,6 | 29,7 % | 53,0 % | 58,4 % | 0,8 | 36,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,7 | 42,7 % | 37,8 % | 51,3 % | 3,2 | 31,1 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,0 | 22,6 % | 41,3 % | 57,9 % | 1,8 | 36,2 % |
| tous les tirs | 8,7 | 100,0 % | 43,0 % | 54,1 % | 5,8 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 32 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 32 matches · Defense- tirs défendus2,7par match#135/414
- réussis sur ces tirs1,8par match
- réussite adverse67,1%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond5,9par match
- rebonds captés3,0par match
- occasions en attaque2,0par match
- occasions en défense3,9par match
- taux de conversion51,1%#232/283
- conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense51,2%
- disputés37,1%
- distance moyenne du rebond8,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,5m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 35,5 % | 3,5 | 2,0 | 57,7 % | 63,8 % | -6,1 % |
| à moins de 10 pieds | 47,0 % | 4,6 | 2,6 | 55,8 % | 59,6 % | -3,8 % |
| tirs à deux points | 60,4 % | 5,9 | 3,3 | 55,0 % | 55,0 % | 0,0 % |
| à plus de 15 pieds | 44,7 % | 4,4 | 1,9 | 42,9 % | 35,2 % | 7,6 % |
| tirs à trois points | 39,6 % | 3,9 | 1,6 | 40,3 % | 34,9 % | 5,5 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 9,8 | 4,8 | 49,2 % | 46,5 % | 2,7 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale54,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
