TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Daeqwon Plowden
SAC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 32 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#59/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido26,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 32 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques34,7por partido
- toques en campo rival19,4por partido
- % de toques en campo rival55,9%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura1,7por partido#165/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,4%
- segundos por toque1,9s
- botes por toque1,20
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,31#117/342
- puntos por toque en la pintura1,08
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 32 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados23,7por partido
- pases recibidos23,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,99
- asistencias1,3por partido
- asistencias potenciales2,5por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados3,2por partido#296/414
- % de pases que acaban en canasta5,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,30
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,3por partido#250/414
- puntos1,1por partido
- pases dados0,9por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,9por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto41,4%
- pasa41,1%
- % que acaba en pérdida11,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,5%
- puntos por penetración0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 32 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO90,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 32 partidos · CatchShoot- puntos5,4por partido
- intentos5,4por partido
- anotados1,8por partido
- acierto33,5%
- acierto efectivo50,3%
- triples intentados5,4por partido
- acierto en triples33,5%
TRAS BOTE
muestra: 32 partidos · PullUpShot- puntos0,6por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,3por partido
- acierto44,4%
- acierto efectivo55,6%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples30,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,0 % | 35,7 % | 35,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 29,7 % | 53,0 % | 58,4 % | 0,8 | 36,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,7 | 42,7 % | 37,8 % | 51,3 % | 3,2 | 31,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 22,6 % | 41,3 % | 57,9 % | 1,8 | 36,2 % |
| todos los tiros | 8,7 | 100,0 % | 43,0 % | 54,1 % | 5,8 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 32 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 32 partidos · Defense- tiros defendidos2,7por partido#135/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival67,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,9por partido
- rebotes capturados3,0por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa3,9por partido
- conversión51,1%#232/283
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa51,2%
- disputados37,1%
- distancia media del rebote8,1pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,5 % | 3,5 | 2,0 | 57,7 % | 63,8 % | -6,1 % |
| a menos de 10 pies | 47,0 % | 4,6 | 2,6 | 55,8 % | 59,6 % | -3,8 % |
| tiros de dos | 60,4 % | 5,9 | 3,3 | 55,0 % | 55,0 % | 0,0 % |
| a más de 15 pies | 44,7 % | 4,4 | 1,9 | 42,9 % | 35,2 % | 7,6 % |
| triples | 39,6 % | 3,9 | 1,6 | 40,3 % | 34,9 % | 5,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,8 | 4,8 | 49,2 % | 46,5 % | 2,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
