TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Nate Williams
GSW · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 14 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,25km
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto132,0metros por minuto
- minutos por partido17,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 14 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques18,6por partido
- toques en campo rival14,6por partido
- % de toques en campo rival78,5%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura2,6por partido
- toques en el codo0,7por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro22,6%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,26
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,43
- puntos por toque en la pintura0,72
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 14 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados10,4por partido
- pases recibidos13,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,34
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales2,1por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,4por partido
- % de pases que acaban en canasta9,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,30
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,8por partido
- puntos1,4por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto36,4%
- pasa45,3%
- % que acaba en pérdida3,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,8%
- puntos por penetración0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 14 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO95,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 14 partidos · CatchShoot- puntos2,8por partido
- intentos2,1por partido
- anotados0,9por partido
- acierto44,8%
- acierto efectivo67,2%
- triples intentados2,1por partido
- acierto en triples44,8%
TRAS BOTE
muestra: 14 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 11,9 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,9 | 47,6 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,5 | 8,3 % | 85,7 % | 114,3 % | 0,4 | 80,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 32,1 % | 44,4 % | 61,1 % | 1,7 | 37,5 % |
| todos los tiros | 6,0 | 100,0 % | 50,0 % | 57,7 % | 2,1 | 43,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 14 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 14 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival53,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,6por partido
- rebotes capturados1,9por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa1,4por partido
- conversión52,9%
- conversión en ataque51,5%poco estable año a año
- conversión en defensa52,6%
- disputados33,3%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,1 % | 2,4 | 1,7 | 70,6 % | 65,1 % | 5,5 % |
| a menos de 10 pies | 42,3 % | 2,9 | 2,0 | 68,3 % | 60,9 % | 7,4 % |
| tiros de dos | 53,6 % | 3,7 | 2,4 | 63,5 % | 57,0 % | 6,5 % |
| a más de 15 pies | 51,5 % | 3,6 | 1,4 | 38,0 % | 36,9 % | 1,1 % |
| triples | 46,4 % | 3,2 | 1,2 | 37,8 % | 36,5 % | 1,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,9 | 3,6 | 51,5 % | 47,9 % | 3,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
