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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Nate Williams

GSW · Guard · NBA 2025-26

Nate Williams

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière14 matchs de la feuilleTracking sur 14 des 14 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 14 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,25km
  • en attaque1,13km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,3km/h
  • vitesse en défense7,0km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute132,0mètres par minute
  • minutes par match17,1minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 14 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés18,6par match
  • ballons en zone avant14,6par match
  • % des ballons en zone avant78,5%
  • ballons par minute1,1par minute
  • ballons dans la raquette2,6par match
  • ballons au coude0,7par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur22,6%
  • secondes par ballon2,0s
  • dribbles par ballon1,26
  • minutes avec le ballon0,6minutes
  • points par ballon0,43
  • points par ballon dans la raquette0,72
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 14 matches · Passing

Il reçoit bien plus qu'il ne donne : c'est une fin d'action.

  • passes données10,4par match
  • passes reçues13,9par match
  • passes reçues par passe donnée1,34
  • passes décisives1,0par match
  • passes décisives potentielles2,1par match
  • passes décisives secondaires0,3par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés2,4par match
  • % des passes qui finissent en panier9,7%
  • points créés par point marqué0,30
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,8par match
  • points1,4par match
  • passes données1,7par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,6par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite36,4%
  • passe45,3%
  • % finissant en perte3,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,8%
  • points par pénétration0,37

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 14 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS95,5%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 14 matches · CatchShoot
  • points2,8par match
  • tentatives2,1par match
  • réussis0,9par match
  • réussite44,8%
  • réussite effective67,2%
  • tirs à trois points tentés2,1par match
  • réussite à trois points44,8%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 14 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,1par match
  • réussis0,0par match
  • réussite0,0%
  • réussite effective0,0%
  • tirs à trois points tentés0,1par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,711,9 %40,0 %40,0 %0,0
serré (2-4 pieds)2,947,6 %50,0 %50,0 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,58,3 %85,7 %114,3 %0,480,0 %
grand ouvert (6+ pieds)1,932,1 %44,4 %61,1 %1,737,5 %
tous les tirs6,0100,0 %50,0 %57,7 %2,143,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 14 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 14 matches · Defense
  • tirs défendus0,9par match
  • réussis sur ces tirs0,5par match
  • réussite adverse53,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,6par match
  • rebonds captés1,9par match
  • occasions en attaque2,4par match
  • occasions en défense1,4par match
  • taux de conversion52,9%
  • conversion en attaque51,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense52,6%
  • disputés33,3%
  • distance moyenne du rebond8,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,1 %2,41,770,6 %65,1 %5,5 %
à moins de 10 pieds42,3 %2,92,068,3 %60,9 %7,4 %
tirs à deux points53,6 %3,72,463,5 %57,0 %6,5 %
à plus de 15 pieds51,5 %3,61,438,0 %36,9 %1,1 %
tirs à trois points46,4 %3,21,237,8 %36,5 %1,3 %
tous les tirs100,0 %6,93,651,5 %47,9 %3,7 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale56,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.