TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Victor Wembanyama
SAS · F · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 64 matches · SpeedDistanceParcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.
- distance3,38km#90/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne6,7km/h
- vitesse en attaque7,4km/h
- vitesse en défense6,2km/h
- km par minute0,12km par minute#326/414
- mètres par minute116,0mètres par minute
- minutes par match29,2minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 64 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés58,5par match
- ballons en zone avant35,3par match
- % des ballons en zone avant60,3%
- ballons par minute2,0par minute
- ballons dans la raquette6,2par match#28/414
- ballons au coude4,5par match#6/414
- ballons au poste2,9par match
- de son jeu passe par l'intérieur38,5%
- secondes par ballon2,4s
- dribbles par ballon1,26
- minutes avec le ballon2,3minutes
- points par ballon0,43#9/342
- points par ballon dans la raquette1,19
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 64 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données34,2par match
- passes reçues37,0par match
- passes reçues par passe donnée1,08
- passes décisives3,1par match
- passes décisives potentielles5,6par match
- passes décisives secondaires0,6par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés8,0par match#115/414
- % des passes qui finissent en panier9,1%
- points créés par point marqué0,32
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.
- pénétrations5,9par match#116/414
- points4,5par match
- passes données1,4par match
- passes décisives0,4par match
- pertes de balle0,6par match
- faute obtenue0,8par match
- tentatives2,9par match
- lancers francs1,6par match
- réussite51,9%
- passe23,1%
- % finissant en perte10,4%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute13,8%
- points par pénétration0,76
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 64 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS51,1%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 64 matches · CatchShoot- points4,9par match
- tentatives4,5par match
- réussis1,8par match
- réussite39,7%
- réussite effective54,9%
- tirs à trois points tentés3,7par match
- réussite à trois points36,6%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 64 matches · PullUpShot- points3,3par match
- tentatives4,3par match
- réussis1,5par match
- réussite33,6%
- réussite effective38,4%
- tirs à trois points tentés1,5par match
- réussite à trois points28,1%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 1,3 | 7,9 % | 59,0 % | 59,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 7,0 | 42,3 % | 55,7 % | 57,0 % | 0,5 | 35,3 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 5,6 | 34,0 % | 48,7 % | 56,7 % | 2,6 | 34,3 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,6 | 15,9 % | 40,5 % | 55,1 % | 2,2 | 35,3 % |
| tous les tirs | 16,5 | 100,0 % | 51,2 % | 56,8 % | 5,3 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 64 matches · DefenseOn attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 64 matches · Defense- tirs défendus5,6par match#10/414
- réussis sur ces tirs3,0par match
- réussite adverse53,8%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond17,4par match
- rebonds captés11,5par match
- occasions en attaque3,7par match
- occasions en défense14,2par match
- taux de conversion66,1%#4/283
- conversion en attaque54,9%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense66,8%
- disputés35,6%
- distance moyenne du rebond5,2pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,6m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 33,8 % | 6,1 | 3,4 | 56,2 % | 64,8 % | -8,6 % |
| à moins de 10 pieds | 41,2 % | 7,4 | 3,9 | 52,3 % | 60,8 % | -8,5 % |
| tirs à deux points | 63,0 % | 11,4 | 5,3 | 46,8 % | 56,3 % | -9,5 % |
| à plus de 15 pieds | 47,4 % | 8,6 | 2,6 | 30,8 % | 36,0 % | -5,2 % |
| tirs à trois points | 37,0 % | 6,7 | 2,0 | 30,2 % | 35,3 % | -5,1 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 18,1 | 7,3 | 40,7 % | 49,3 % | -8,6 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale56,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
