TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Victor Wembanyama
SAS · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#326/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido29,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques58,5por partido
- toques en campo rival35,3por partido
- % de toques en campo rival60,3%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura6,2por partido#28/414
- toques en el codo4,5por partido#6/414
- toques de poste2,9por partido
- de su juego pasa por dentro38,5%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,26
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,43#9/342
- puntos por toque en la pintura1,19
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados34,2por partido
- pases recibidos37,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias3,1por partido
- asistencias potenciales5,6por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados8,0por partido#115/414
- % de pases que acaban en canasta9,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,32
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones5,9por partido#116/414
- puntos4,5por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,8por partido
- intentos2,9por partido
- tiros libres1,6por partido
- acierto51,9%
- pasa23,1%
- % que acaba en pérdida10,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta13,8%
- puntos por penetración0,76
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO51,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos4,9por partido
- intentos4,5por partido
- anotados1,8por partido
- acierto39,7%
- acierto efectivo54,9%
- triples intentados3,7por partido
- acierto en triples36,6%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos3,3por partido
- intentos4,3por partido
- anotados1,5por partido
- acierto33,6%
- acierto efectivo38,4%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples28,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,3 | 7,9 % | 59,0 % | 59,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 7,0 | 42,3 % | 55,7 % | 57,0 % | 0,5 | 35,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,6 | 34,0 % | 48,7 % | 56,7 % | 2,6 | 34,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,6 | 15,9 % | 40,5 % | 55,1 % | 2,2 | 35,3 % |
| todos los tiros | 16,5 | 100,0 % | 51,2 % | 56,8 % | 5,3 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos5,6por partido#10/414
- anotados en esos tiros3,0por partido
- acierto del rival53,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote17,4por partido
- rebotes capturados11,5por partido
- ocasiones en ataque3,7por partido
- ocasiones en defensa14,2por partido
- conversión66,1%#4/283
- conversión en ataque54,9%poco estable año a año
- conversión en defensa66,8%
- disputados35,6%
- distancia media del rebote5,2pies
- distancia media del rebote (m)1,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,8 % | 6,1 | 3,4 | 56,2 % | 64,8 % | -8,6 % |
| a menos de 10 pies | 41,2 % | 7,4 | 3,9 | 52,3 % | 60,8 % | -8,5 % |
| tiros de dos | 63,0 % | 11,4 | 5,3 | 46,8 % | 56,3 % | -9,5 % |
| a más de 15 pies | 47,4 % | 8,6 | 2,6 | 30,8 % | 36,0 % | -5,2 % |
| triples | 37,0 % | 6,7 | 2,0 | 30,2 % | 35,3 % | -5,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 18,1 | 7,3 | 40,7 % | 49,3 % | -8,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
