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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Victor Wembanyama

SAS · F · NBA 2025-26

Victor Wembanyama

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular64 partidos del actaCon tracking en 64 de 64 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 64 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,38km#90/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,4km/h
  • velocidad defendiendo6,2km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#326/414
  • metros por minuto116,0metros por minuto
  • minutos por partido29,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 64 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques58,5por partido
  • toques en campo rival35,3por partido
  • % de toques en campo rival60,3%
  • toques por minuto2,0por minuto
  • toques en pintura6,2por partido#28/414
  • toques en el codo4,5por partido#6/414
  • toques de poste2,9por partido
  • de su juego pasa por dentro38,5%
  • segundos por toque2,4s
  • botes por toque1,26
  • minutos con el balón2,3minutos
  • puntos por toque0,43#9/342
  • puntos por toque en la pintura1,19
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 64 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados34,2por partido
  • pases recibidos37,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,08
  • asistencias3,1por partido
  • asistencias potenciales5,6por partido
  • asistencias secundarias0,6por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados8,0por partido#115/414
  • % de pases que acaban en canasta9,1%
  • puntos creados por cada punto anotado0,32
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones5,9por partido#116/414
  • puntos4,5por partido
  • pases dados1,4por partido
  • asistencias0,4por partido
  • pérdidas0,6por partido
  • falta recibida0,8por partido
  • intentos2,9por partido
  • tiros libres1,6por partido
  • acierto51,9%
  • pasa23,1%
  • % que acaba en pérdida10,4%poco estable año a año
  • % que acaba en falta13,8%
  • puntos por penetración0,76

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 64 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO51,1%

EN RECEPCIÓN

muestra: 64 partidos · CatchShoot
  • puntos4,9por partido
  • intentos4,5por partido
  • anotados1,8por partido
  • acierto39,7%
  • acierto efectivo54,9%
  • triples intentados3,7por partido
  • acierto en triples36,6%

TRAS BOTE

muestra: 64 partidos · PullUpShot
  • puntos3,3por partido
  • intentos4,3por partido
  • anotados1,5por partido
  • acierto33,6%
  • acierto efectivo38,4%
  • triples intentados1,5por partido
  • acierto en triples28,1%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,37,9 %59,0 %59,0 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)7,042,3 %55,7 %57,0 %0,535,3 %
abierto (4-6 pies)5,634,0 %48,7 %56,7 %2,634,3 %
muy abierto (6+ pies)2,615,9 %40,5 %55,1 %2,235,3 %
todos los tiros16,5100,0 %51,2 %56,8 %5,334,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 64 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 64 partidos · Defense
  • tiros defendidos5,6por partido#10/414
  • anotados en esos tiros3,0por partido
  • acierto del rival53,8%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote17,4por partido
  • rebotes capturados11,5por partido
  • ocasiones en ataque3,7por partido
  • ocasiones en defensa14,2por partido
  • conversión66,1%#4/283
  • conversión en ataque54,9%poco estable año a año
  • conversión en defensa66,8%
  • disputados35,6%
  • distancia media del rebote5,2pies
  • distancia media del rebote (m)1,6m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies33,8 %6,13,456,2 %64,8 %-8,6 %
a menos de 10 pies41,2 %7,43,952,3 %60,8 %-8,5 %
tiros de dos63,0 %11,45,346,8 %56,3 %-9,5 %
a más de 15 pies47,4 %8,62,630,8 %36,0 %-5,2 %
triples37,0 %6,72,030,2 %35,3 %-5,1 %
todos los tiros100,0 %18,17,340,7 %49,3 %-8,6 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global56,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.