TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Brandon Miller
CHA · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#168/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel30,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · Possessions- Ballkontakte58,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte32,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,2%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,5%
- Sekunden pro Kontakt3,2s
- Dribblings pro Kontakt2,40
- Minuten am Ball3,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34#68/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,88
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe37,7pro Spiel
- erhaltene Pässe43,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,15
- Assists3,3pro Spiel
- potenzielle Assists6,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte9,1pro Spiel#94/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb8,4pro Spiel#69/414
- Punkte5,2pro Spiel
- gespielte Pässe2,6pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,7pro Spiel
- Versuche4,4pro Spiel
- Freiwürfe1,3pro Spiel
- Trefferquote45,3%
- passt30,7%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte6,8pro Spiel
- Versuche5,9pro Spiel
- getroffen2,3pro Spiel
- Trefferquote39,0%
- effektive Quote57,5%
- Dreier-Versuche5,6pro Spiel
- Dreierquote39,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte5,5pro Spiel
- Versuche5,9pro Spiel
- getroffen2,3pro Spiel
- Trefferquote38,9%
- effektive Quote46,7%
- Dreier-Versuche2,6pro Spiel
- Dreierquote36,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 3,1 % | 46,9 % | 51,6 % | 0,1 | 60,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,9 | 36,4 % | 45,5 % | 49,5 % | 1,1 | 42,9 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,5 | 33,9 % | 41,0 % | 50,8 % | 3,3 | 32,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,3 | 26,7 % | 43,4 % | 61,5 % | 3,8 | 41,1 % |
| alle Würfe | 16,1 | 100,0 % | 43,4 % | 53,2 % | 8,2 | 38,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,9pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen6,5pro Spiel
- Verwertung56,9%#102/283
- Verwertung im Angriff48,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,9%
- umkämpft26,0%
- mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,8 % | 4,7 | 2,6 | 56,3 % | 63,1 % | -6,9 % |
| unter 10 Fuß | 48,0 % | 5,8 | 3,2 | 54,8 % | 58,8 % | -4,0 % |
| Zweier | 62,1 % | 7,5 | 3,8 | 51,2 % | 54,4 % | -3,1 % |
| über 15 Fuß | 43,7 % | 5,3 | 1,8 | 34,8 % | 37,2 % | -2,4 % |
| Dreier | 37,9 % | 4,6 | 1,6 | 34,7 % | 36,4 % | -1,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,1 | 5,4 | 45,0 % | 46,5 % | -1,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
