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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Brandon Miller

CHA · F · NBA 2025-26

Brandon Miller

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde65 Spiele laut BoxscoreTracking in 65 von 65 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#168/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 65 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte58,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte32,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
  • Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen10,5%
  • Sekunden pro Kontakt3,2s
  • Dribblings pro Kontakt2,40
  • Minuten am Ball3,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,34#68/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,88
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 65 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe37,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe43,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,15
  • Assists3,3pro Spiel
  • potenzielle Assists6,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte9,1pro Spiel#94/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb8,4pro Spiel#69/414
  • Punkte5,2pro Spiel
  • gespielte Pässe2,6pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten0,7pro Spiel
  • Versuche4,4pro Spiel
  • Freiwürfe1,3pro Spiel
  • Trefferquote45,3%
  • passt30,7%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,62

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,8pro Spiel
  • Versuche5,9pro Spiel
  • getroffen2,3pro Spiel
  • Trefferquote39,0%
  • effektive Quote57,5%
  • Dreier-Versuche5,6pro Spiel
  • Dreierquote39,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot
  • Punkte5,5pro Spiel
  • Versuche5,9pro Spiel
  • getroffen2,3pro Spiel
  • Trefferquote38,9%
  • effektive Quote46,7%
  • Dreier-Versuche2,6pro Spiel
  • Dreierquote36,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,53,1 %46,9 %51,6 %0,160,0 %
eng (2-4 Fuß)5,936,4 %45,5 %49,5 %1,142,9 %
offen (4-6 Fuß)5,533,9 %41,0 %50,8 %3,332,9 %
ganz frei (6+ Fuß)4,326,7 %43,4 %61,5 %3,841,1 %
alle Würfe16,1100,0 %43,4 %53,2 %8,238,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 65 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,9pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen6,5pro Spiel
  • Verwertung56,9%#102/283
  • Verwertung im Angriff48,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,9%
  • umkämpft26,0%
  • mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,8 %4,72,656,3 %63,1 %-6,9 %
unter 10 Fuß48,0 %5,83,254,8 %58,8 %-4,0 %
Zweier62,1 %7,53,851,2 %54,4 %-3,1 %
über 15 Fuß43,7 %5,31,834,8 %37,2 %-2,4 %
Dreier37,9 %4,61,634,7 %36,4 %-1,7 %
alle Würfe100,0 %12,15,445,0 %46,5 %-1,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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