TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Brandon Miller
CHA · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 65 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#168/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido30,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 65 partidos · Possessions- toques58,9por partido
- toques en campo rival32,5por partido
- % de toques en campo rival55,2%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura1,9por partido#149/414
- toques en el codo1,3por partido#77/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro10,5%
- segundos por toque3,2s
- botes por toque2,40
- minutos con el balón3,2minutos
- puntos por toque0,34#68/342
- puntos por toque en la pintura0,88
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 65 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados37,7por partido
- pases recibidos43,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,15
- asistencias3,3por partido
- asistencias potenciales6,3por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados9,1por partido#94/414
- % de pases que acaban en canasta8,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,45
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones8,4por partido#69/414
- puntos5,2por partido
- pases dados2,6por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos4,4por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto45,3%
- pasa30,7%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,9%
- puntos por penetración0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 65 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 65 partidos · CatchShoot- puntos6,8por partido
- intentos5,9por partido
- anotados2,3por partido
- acierto39,0%
- acierto efectivo57,5%
- triples intentados5,6por partido
- acierto en triples39,1%
TRAS BOTE
muestra: 65 partidos · PullUpShot- puntos5,5por partido
- intentos5,9por partido
- anotados2,3por partido
- acierto38,9%
- acierto efectivo46,7%
- triples intentados2,6por partido
- acierto en triples36,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 3,1 % | 46,9 % | 51,6 % | 0,1 | 60,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,9 | 36,4 % | 45,5 % | 49,5 % | 1,1 | 42,9 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,5 | 33,9 % | 41,0 % | 50,8 % | 3,3 | 32,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,3 | 26,7 % | 43,4 % | 61,5 % | 3,8 | 41,1 % |
| todos los tiros | 16,1 | 100,0 % | 43,4 % | 53,2 % | 8,2 | 38,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 65 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 65 partidos · Defense- tiros defendidos2,8por partido#119/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival63,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,6por partido
- rebotes capturados4,9por partido
- ocasiones en ataque2,2por partido
- ocasiones en defensa6,5por partido
- conversión56,9%#102/283
- conversión en ataque48,3%poco estable año a año
- conversión en defensa58,9%
- disputados26,0%
- distancia media del rebote8,2pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,8 % | 4,7 | 2,6 | 56,3 % | 63,1 % | -6,9 % |
| a menos de 10 pies | 48,0 % | 5,8 | 3,2 | 54,8 % | 58,8 % | -4,0 % |
| tiros de dos | 62,1 % | 7,5 | 3,8 | 51,2 % | 54,4 % | -3,1 % |
| a más de 15 pies | 43,7 % | 5,3 | 1,8 | 34,8 % | 37,2 % | -2,4 % |
| triples | 37,9 % | 4,6 | 1,6 | 34,7 % | 36,4 % | -1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,1 | 5,4 | 45,0 % | 46,5 % | -1,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
