TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Taylor Hendricks
MEM · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#75/414
- Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 59 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte21,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,2%
- Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen22,8%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,97
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,35#64/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,81
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 59 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe13,7pro Spiel
- erhaltene Pässe12,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,88
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,0pro Spiel#268/414
- Punkte1,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt29,9%
- % mit Ballverlust8,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote34,7%
- effektive Quote51,7%
- Dreier-Versuche2,9pro Spiel
- Dreierquote34,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 59 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote45,5%
- effektive Quote54,5%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote30,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 6,8 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,2 | 37,2 % | 59,1 % | 59,8 % | 0,1 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,5 | 25,1 % | 36,0 % | 48,3 % | 1,2 | 30,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 31,0 % | 39,1 % | 56,8 % | 1,8 | 37,5 % |
| alle Würfe | 6,0 | 100,0 % | 45,9 % | 54,8 % | 3,1 | 34,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 59 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,9pro Spiel#112/414
- davon getroffen1,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,7pro Spiel
- Offensivchancen2,5pro Spiel
- Defensivchancen4,6pro Spiel
- Verwertung56,4%#117/283
- Verwertung im Angriff45,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,4%
- umkämpft39,4%
- mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,7 % | 3,8 | 2,4 | 61,4 % | 63,9 % | -2,5 % |
| unter 10 Fuß | 52,6 % | 4,4 | 2,6 | 58,7 % | 60,2 % | -1,5 % |
| Zweier | 63,8 % | 5,4 | 3,0 | 56,3 % | 56,2 % | 0,1 % |
| über 15 Fuß | 41,7 % | 3,5 | 1,5 | 41,8 % | 36,2 % | 5,6 % |
| Dreier | 36,2 % | 3,0 | 1,3 | 41,8 % | 35,4 % | 6,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,4 | 4,3 | 51,1 % | 47,7 % | 3,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
