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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Taylor Hendricks

MEM · F · NBA 2025-26

Taylor Hendricks

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde59 Spiele laut BoxscoreTracking in 59 von 59 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 59 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#75/414
  • Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 59 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte21,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen22,8%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt0,97
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,35#64/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 59 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe13,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe12,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,88
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,0pro Spiel#268/414
  • Punkte1,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt29,9%
  • % mit Ballverlust8,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,0pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote34,7%
  • effektive Quote51,7%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote34,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 59 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote45,5%
  • effektive Quote54,5%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote30,8%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,46,8 %41,7 %41,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,237,2 %59,1 %59,8 %0,125,0 %
offen (4-6 Fuß)1,525,1 %36,0 %48,3 %1,230,6 %
ganz frei (6+ Fuß)1,931,0 %39,1 %56,8 %1,837,5 %
alle Würfe6,0100,0 %45,9 %54,8 %3,134,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 59 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 59 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,9pro Spiel#112/414
  • davon getroffen1,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,7pro Spiel
  • Offensivchancen2,5pro Spiel
  • Defensivchancen4,6pro Spiel
  • Verwertung56,4%#117/283
  • Verwertung im Angriff45,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,4%
  • umkämpft39,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß45,7 %3,82,461,4 %63,9 %-2,5 %
unter 10 Fuß52,6 %4,42,658,7 %60,2 %-1,5 %
Zweier63,8 %5,43,056,3 %56,2 %0,1 %
über 15 Fuß41,7 %3,51,541,8 %36,2 %5,6 %
Dreier36,2 %3,01,341,8 %35,4 %6,4 %
alle Würfe100,0 %8,44,351,1 %47,7 %3,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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