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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Amen Thompson

HOU · G · NBA 2025-26

Amen Thompson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde79 Spiele laut BoxscoreTracking in 79 von 79 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 79 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz4,34km#2/414
  • im Angriff2,41km
  • in der Verteidigung1,93km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#314/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel37,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 79 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte73,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,8%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte6,9pro Spiel#18/414
  • Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen31,4%
  • Sekunden pro Kontakt4,5s
  • Dribblings pro Kontakt3,83
  • Minuten am Ball5,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25#222/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,80
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 79 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe53,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe54,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,03
  • Assists5,3pro Spiel
  • potenzielle Assists9,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,9pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte14,1pro Spiel#35/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,77
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb11,2pro Spiel#35/414
  • Punkte6,3pro Spiel
  • gespielte Pässe4,9pro Spiel
  • Assists1,1pro Spiel
  • Ballverluste0,7pro Spiel
  • Foul erhalten0,9pro Spiel
  • Versuche4,5pro Spiel
  • Freiwürfe1,7pro Spiel
  • Trefferquote51,7%
  • passt43,5%
  • % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,56

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 79 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT43,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 79 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,6pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote24,4%
  • effektive Quote33,3%
  • Dreier-Versuche1,2pro Spiel
  • Dreierquote23,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 79 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote30,1%
  • effektive Quote30,7%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote10,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,07,4 %35,5 %35,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,650,3 %61,2 %61,3 %0,125,0 %
offen (4-6 Fuß)3,527,2 %54,6 %55,4 %0,317,4 %
ganz frei (6+ Fuß)2,015,1 %32,9 %39,0 %1,121,8 %
alle Würfe13,0100,0 %53,3 %54,4 %1,421,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 79 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 79 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
  • davon getroffen1,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen13,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds7,8pro Spiel
  • Offensivchancen6,2pro Spiel
  • Defensivchancen7,5pro Spiel
  • Verwertung58,5%#69/283
  • Verwertung im Angriff47,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung64,1%
  • umkämpft37,9%
  • mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,4 %3,42,161,6 %63,0 %-1,4 %
unter 10 Fuß43,9 %4,42,556,4 %59,1 %-2,8 %
Zweier62,8 %6,33,251,7 %54,4 %-2,7 %
über 15 Fuß45,4 %4,51,430,4 %36,8 %-6,4 %
Dreier37,2 %3,71,231,4 %35,7 %-4,3 %
alle Würfe100,0 %10,04,444,2 %46,7 %-2,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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