TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Amen Thompson
HOU · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 79 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz4,34km#2/414
- im Angriff2,41km
- in der Verteidigung1,93km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#314/414
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel37,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 79 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte73,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,8%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte6,9pro Spiel#18/414
- Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen31,4%
- Sekunden pro Kontakt4,5s
- Dribblings pro Kontakt3,83
- Minuten am Ball5,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25#222/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,80
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 79 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe53,2pro Spiel
- erhaltene Pässe54,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,03
- Assists5,3pro Spiel
- potenzielle Assists9,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,9pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte14,1pro Spiel#35/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,77
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb11,2pro Spiel#35/414
- Punkte6,3pro Spiel
- gespielte Pässe4,9pro Spiel
- Assists1,1pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten0,9pro Spiel
- Versuche4,5pro Spiel
- Freiwürfe1,7pro Spiel
- Trefferquote51,7%
- passt43,5%
- % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 79 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT43,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 79 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote24,4%
- effektive Quote33,3%
- Dreier-Versuche1,2pro Spiel
- Dreierquote23,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 79 Spiele · PullUpShot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote30,1%
- effektive Quote30,7%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote10,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 7,4 % | 35,5 % | 35,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 6,6 | 50,3 % | 61,2 % | 61,3 % | 0,1 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,5 | 27,2 % | 54,6 % | 55,4 % | 0,3 | 17,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 15,1 % | 32,9 % | 39,0 % | 1,1 | 21,8 % |
| alle Würfe | 13,0 | 100,0 % | 53,3 % | 54,4 % | 1,4 | 21,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 79 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 79 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen13,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,8pro Spiel
- Offensivchancen6,2pro Spiel
- Defensivchancen7,5pro Spiel
- Verwertung58,5%#69/283
- Verwertung im Angriff47,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung64,1%
- umkämpft37,9%
- mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,4 % | 3,4 | 2,1 | 61,6 % | 63,0 % | -1,4 % |
| unter 10 Fuß | 43,9 % | 4,4 | 2,5 | 56,4 % | 59,1 % | -2,8 % |
| Zweier | 62,8 % | 6,3 | 3,2 | 51,7 % | 54,4 % | -2,7 % |
| über 15 Fuß | 45,4 % | 4,5 | 1,4 | 30,4 % | 36,8 % | -6,4 % |
| Dreier | 37,2 % | 3,7 | 1,2 | 31,4 % | 35,7 % | -4,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,0 | 4,4 | 44,2 % | 46,7 % | -2,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
