TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ausar Thompson
DET · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 73 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 73 Spiele · Possessions- Ballkontakte40,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,3%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte4,6pro Spiel#51/414
- Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen32,3%
- Sekunden pro Kontakt3,4s
- Dribblings pro Kontakt2,73
- Minuten am Ball2,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24#232/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,77
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 73 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe28,8pro Spiel
- erhaltene Pässe27,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,96
- Assists3,1pro Spiel
- potenzielle Assists5,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte8,1pro Spiel#113/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,82
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb5,2pro Spiel#140/414
- Punkte2,7pro Spiel
- gespielte Pässe2,0pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- Freiwürfe0,8pro Spiel
- Trefferquote43,9%
- passt38,7%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT26,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote17,9%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote19,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 73 Spiele · PullUpShot- Punkte0,8pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote35,8%
- effektive Quote37,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 11,6 % | 37,3 % | 37,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 5,0 | 63,1 % | 54,9 % | 54,9 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 14,9 % | 52,3 % | 52,9 % | 0,1 | 20,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,8 | 10,4 % | 55,0 % | 59,2 % | 0,3 | 26,3 % |
| alle Würfe | 7,9 | 100,0 % | 52,5 % | 53,0 % | 0,3 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 73 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 73 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote60,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen9,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
- Offensivchancen4,0pro Spiel
- Defensivchancen5,7pro Spiel
- Verwertung61,2%#33/283
- Verwertung im Angriff52,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung64,1%
- umkämpft40,9%
- mittlere Rebound-Distanz6,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,6 % | 3,3 | 1,9 | 56,7 % | 63,2 % | -6,5 % |
| unter 10 Fuß | 39,8 % | 4,2 | 2,2 | 53,7 % | 58,9 % | -5,2 % |
| Zweier | 54,9 % | 5,8 | 2,9 | 51,0 % | 54,2 % | -3,3 % |
| über 15 Fuß | 52,0 % | 5,4 | 2,0 | 36,0 % | 37,5 % | -1,6 % |
| Dreier | 45,1 % | 4,7 | 1,6 | 34,4 % | 36,6 % | -2,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,5 | 4,6 | 43,5 % | 46,5 % | -3,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
