TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ausar Thompson
DET · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 73 partidos · SpeedDistance- distancia3,22km#115/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto#126/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido26,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 73 partidos · Possessions- toques40,6por partido
- toques en campo rival19,2por partido
- % de toques en campo rival47,3%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura4,6por partido#51/414
- toques en el codo1,4por partido#70/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro32,3%
- segundos por toque3,4s
- botes por toque2,73
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,24#232/342
- puntos por toque en la pintura0,77
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 73 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados28,8por partido
- pases recibidos27,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,96
- asistencias3,1por partido
- asistencias potenciales5,1por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados8,1por partido#113/414
- % de pases que acaban en canasta10,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,82
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones5,2por partido#140/414
- puntos2,7por partido
- pases dados2,0por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos2,4por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto43,9%
- pasa38,7%
- % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,4%
- puntos por penetración0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 73 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO26,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 73 partidos · CatchShoot- puntos0,2por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,1por partido
- acierto17,9%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples19,0%
TRAS BOTE
muestra: 73 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,4por partido
- acierto35,8%
- acierto efectivo37,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 11,6 % | 37,3 % | 37,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,0 | 63,1 % | 54,9 % | 54,9 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,2 | 14,9 % | 52,3 % | 52,9 % | 0,1 | 20,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,8 | 10,4 % | 55,0 % | 59,2 % | 0,3 | 26,3 % |
| todos los tiros | 7,9 | 100,0 % | 52,5 % | 53,0 % | 0,3 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 73 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 73 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival60,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote9,4por partido
- rebotes capturados5,7por partido
- ocasiones en ataque4,0por partido
- ocasiones en defensa5,7por partido
- conversión61,2%#33/283
- conversión en ataque52,1%poco estable año a año
- conversión en defensa64,1%
- disputados40,9%
- distancia media del rebote6,6pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,6 % | 3,3 | 1,9 | 56,7 % | 63,2 % | -6,5 % |
| a menos de 10 pies | 39,8 % | 4,2 | 2,2 | 53,7 % | 58,9 % | -5,2 % |
| tiros de dos | 54,9 % | 5,8 | 2,9 | 51,0 % | 54,2 % | -3,3 % |
| a más de 15 pies | 52,0 % | 5,4 | 2,0 | 36,0 % | 37,5 % | -1,6 % |
| triples | 45,1 % | 4,7 | 1,6 | 34,4 % | 36,6 % | -2,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,5 | 4,6 | 43,5 % | 46,5 % | -3,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
