TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Anthony Black
ORL · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#250/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 64 Spiele · Possessions- Ballkontakte57,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,2%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,2%
- Sekunden pro Kontakt3,5s
- Dribblings pro Kontakt2,92
- Minuten am Ball3,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26#200/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,01
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 64 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe39,3pro Spiel
- erhaltene Pässe44,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,12
- Assists3,7pro Spiel
- potenzielle Assists6,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte9,4pro Spiel#89/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,63
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb6,5pro Spiel#101/414
- Punkte3,9pro Spiel
- gespielte Pässe2,0pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,7pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- Freiwürfe1,4pro Spiel
- Trefferquote42,9%
- passt30,7%
- % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT48,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- Punkte3,1pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote34,4%
- effektive Quote50,8%
- Dreier-Versuche2,9pro Spiel
- Dreierquote34,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot- Punkte2,6pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote31,9%
- effektive Quote40,3%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote31,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 8,3 % | 37,5 % | 37,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,4 | 37,0 % | 52,8 % | 53,0 % | 0,1 | 12,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,6 | 21,5 % | 47,3 % | 55,2 % | 1,1 | 37,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,0 | 33,2 % | 36,1 % | 50,4 % | 3,5 | 32,6 % |
| alle Würfe | 12,0 | 100,0 % | 44,8 % | 51,3 % | 4,7 | 33,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 64 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote73,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,8pro Spiel
- Offensivchancen2,1pro Spiel
- Defensivchancen5,3pro Spiel
- Verwertung51,9%#219/283
- Verwertung im Angriff34,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,1%
- umkämpft22,1%
- mittlere Rebound-Distanz8,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,2 % | 4,7 | 3,1 | 65,5 % | 62,6 % | 2,9 % |
| unter 10 Fuß | 46,9 % | 6,1 | 3,5 | 58,2 % | 58,2 % | 0,0 % |
| Zweier | 64,7 % | 8,4 | 4,7 | 55,4 % | 53,8 % | 1,6 % |
| über 15 Fuß | 41,4 % | 5,4 | 2,0 | 37,3 % | 37,0 % | 0,2 % |
| Dreier | 35,3 % | 4,6 | 1,7 | 37,2 % | 36,4 % | 0,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,0 | 6,4 | 49,0 % | 46,3 % | 2,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
