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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Anthony Black

ORL · G · NBA 2025-26

Anthony Black

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde64 Spiele laut BoxscoreTracking in 64 von 64 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#250/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 64 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte57,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,2%
  • Sekunden pro Kontakt3,5s
  • Dribblings pro Kontakt2,92
  • Minuten am Ball3,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26#200/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,01
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 64 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe39,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe44,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,12
  • Assists3,7pro Spiel
  • potenzielle Assists6,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte9,4pro Spiel#89/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,63
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,5pro Spiel#101/414
  • Punkte3,9pro Spiel
  • gespielte Pässe2,0pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,7pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • Freiwürfe1,4pro Spiel
  • Trefferquote42,9%
  • passt30,7%
  • % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT48,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,1pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote34,4%
  • effektive Quote50,8%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote34,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote31,9%
  • effektive Quote40,3%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote31,8%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,08,3 %37,5 %37,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,437,0 %52,8 %53,0 %0,112,5 %
offen (4-6 Fuß)2,621,5 %47,3 %55,2 %1,137,7 %
ganz frei (6+ Fuß)4,033,2 %36,1 %50,4 %3,532,6 %
alle Würfe12,0100,0 %44,8 %51,3 %4,733,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 64 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote73,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,8pro Spiel
  • Offensivchancen2,1pro Spiel
  • Defensivchancen5,3pro Spiel
  • Verwertung51,9%#219/283
  • Verwertung im Angriff34,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,1%
  • umkämpft22,1%
  • mittlere Rebound-Distanz8,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,2 %4,73,165,5 %62,6 %2,9 %
unter 10 Fuß46,9 %6,13,558,2 %58,2 %0,0 %
Zweier64,7 %8,44,755,4 %53,8 %1,6 %
über 15 Fuß41,4 %5,42,037,3 %37,0 %0,2 %
Dreier35,3 %4,61,737,2 %36,4 %0,8 %
alle Würfe100,0 %13,06,449,0 %46,3 %2,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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