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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Gradey Dick

TOR · G · NBA 2025-26

Gradey Dick

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde76 Spiele laut BoxscoreTracking in 76 von 76 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 76 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#82/414
  • Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel14,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 76 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte16,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte67,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen10,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt1,05
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,37
  • Punkte pro Zonenkontakt0,74
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 76 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,21
  • Assists0,7pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,7pro Spiel#374/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,28
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,6pro Spiel#288/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote37,9%
  • passt40,7%
  • % mit Ballverlust6,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,44

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT68,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote31,0%
  • effektive Quote45,2%
  • Dreier-Versuche2,1pro Spiel
  • Dreierquote30,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 76 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,8pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote35,5%
  • effektive Quote40,8%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote32,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,23,9 %40,0 %40,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,732,9 %54,0 %56,7 %0,250,0 %
offen (4-6 Fuß)1,631,6 %33,1 %38,8 %0,921,2 %
ganz frei (6+ Fuß)1,631,6 %38,8 %53,3 %1,433,3 %
alle Würfe5,0100,0 %42,0 %49,3 %2,430,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 76 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 76 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel#395/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote78,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen2,4pro Spiel
  • Verwertung54,9%
  • Verwertung im Angriff45,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,0%
  • umkämpft29,3%
  • mittlere Rebound-Distanz8,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,3 %1,91,371,3 %61,6 %9,7 %
unter 10 Fuß41,6 %2,31,667,1 %58,1 %9,0 %
Zweier55,6 %3,11,960,9 %53,6 %7,3 %
über 15 Fuß50,4 %2,80,932,3 %36,3 %-4,0 %
Dreier44,4 %2,50,832,0 %35,7 %-3,8 %
alle Würfe100,0 %5,62,748,1 %45,3 %2,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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