TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Rayan Rupert
MEM · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,25km#270/414
- atacando1,13km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo7,3km/h
- km por minuto0,13km por minuto#9/414
- metros por minuto134,0metros por minuto
- minutos por partido16,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · Possessions- toques23,2por partido
- toques en campo rival11,4por partido
- % de toques en campo rival49,1%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,3%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,63
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,22#256/342
- puntos por toque en la pintura0,66
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados16,6por partido
- pases recibidos12,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,73
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales2,1por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,0por partido#305/414
- % de pases que acaban en canasta6,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,58
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,5por partido#239/414
- puntos1,0por partido
- pases dados1,1por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,1por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto39,4%
- pasa43,5%
- % que acaba en pérdida6,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,7%
- puntos por penetración0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO69,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos1,7por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,6por partido
- acierto31,3%
- acierto efectivo47,0%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples31,6%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos0,7por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,3por partido
- acierto35,8%
- acierto efectivo43,4%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples34,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 5,7 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 37,3 % | 43,6 % | 44,0 % | 0,1 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 23,2 % | 42,5 % | 49,3 % | 0,5 | 29,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,7 | 33,8 % | 34,9 % | 50,5 % | 1,6 | 33,3 % |
| todos los tiros | 4,9 | 100,0 % | 39,2 % | 46,2 % | 2,1 | 32,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival73,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,4por partido
- rebotes capturados3,0por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa3,8por partido
- conversión54,5%#163/283
- conversión en ataque41,7%poco estable año a año
- conversión en defensa57,9%
- disputados25,0%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,1 % | 2,6 | 1,7 | 64,7 % | 62,3 % | 2,4 % |
| a menos de 10 pies | 46,6 % | 3,1 | 1,9 | 62,6 % | 58,8 % | 3,7 % |
| tiros de dos | 60,4 % | 4,0 | 2,4 | 59,5 % | 54,6 % | 4,9 % |
| a más de 15 pies | 44,8 % | 3,0 | 1,1 | 36,0 % | 36,2 % | -0,1 % |
| triples | 39,6 % | 2,6 | 0,9 | 34,9 % | 35,4 % | -0,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,6 | 3,3 | 49,7 % | 45,8 % | 4,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
