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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Rayan Rupert

MEM · G · NBA 2025-26

Rayan Rupert

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière64 matchs de la feuilleTracking sur 64 des 64 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 64 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,25km#270/414
  • en attaque1,13km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,6km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense7,3km/h
  • km par minute0,13km par minute#9/414
  • mètres par minute134,0mètres par minute
  • minutes par match16,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 64 matches · Possessions
  • ballons touchés23,2par match
  • ballons en zone avant11,4par match
  • % des ballons en zone avant49,1%
  • ballons par minute1,4par minute
  • ballons dans la raquette1,1par match#232/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur12,3%
  • secondes par ballon2,1s
  • dribbles par ballon1,63
  • minutes avec le ballon0,8minutes
  • points par ballon0,22#256/342
  • points par ballon dans la raquette0,66
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 64 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données16,6par match
  • passes reçues12,2par match
  • passes reçues par passe donnée0,73
  • passes décisives1,1par match
  • passes décisives potentielles2,1par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés3,0par match#305/414
  • % des passes qui finissent en panier6,4%
  • points créés par point marqué0,58
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,5par match#239/414
  • points1,0par match
  • passes données1,1par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,1par match
  • lancers francs0,2par match
  • réussite39,4%
  • passe43,5%
  • % finissant en perte6,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,7%
  • points par pénétration0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 64 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS69,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 64 matches · CatchShoot
  • points1,7par match
  • tentatives1,8par match
  • réussis0,6par match
  • réussite31,3%
  • réussite effective47,0%
  • tirs à trois points tentés1,8par match
  • réussite à trois points31,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 64 matches · PullUpShot
  • points0,7par match
  • tentatives0,8par match
  • réussis0,3par match
  • réussite35,8%
  • réussite effective43,4%
  • tirs à trois points tentés0,4par match
  • réussite à trois points34,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,35,7 %22,2 %22,2 %0,0
serré (2-4 pieds)1,837,3 %43,6 %44,0 %0,125,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,123,2 %42,5 %49,3 %0,529,4 %
grand ouvert (6+ pieds)1,733,8 %34,9 %50,5 %1,633,3 %
tous les tirs4,9100,0 %39,2 %46,2 %2,132,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 64 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 64 matches · Defense
  • tirs défendus1,9par match#239/414
  • réussis sur ces tirs1,4par match
  • réussite adverse73,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond5,4par match
  • rebonds captés3,0par match
  • occasions en attaque1,8par match
  • occasions en défense3,8par match
  • taux de conversion54,5%#163/283
  • conversion en attaque41,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense57,9%
  • disputés25,0%
  • distance moyenne du rebond7,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds39,1 %2,61,764,7 %62,3 %2,4 %
à moins de 10 pieds46,6 %3,11,962,6 %58,8 %3,7 %
tirs à deux points60,4 %4,02,459,5 %54,6 %4,9 %
à plus de 15 pieds44,8 %3,01,136,0 %36,2 %-0,1 %
tirs à trois points39,6 %2,60,934,9 %35,4 %-0,5 %
tous les tirs100,0 %6,63,349,7 %45,8 %4,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale46,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.