TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Rayan Rupert
MEM · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 64 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,25km#270/414
- en attaque1,13km
- en défense1,13km
- vitesse moyenne7,6km/h
- vitesse en attaque7,9km/h
- vitesse en défense7,3km/h
- km par minute0,13km par minute#9/414
- mètres par minute134,0mètres par minute
- minutes par match16,8minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 64 matches · Possessions- ballons touchés23,2par match
- ballons en zone avant11,4par match
- % des ballons en zone avant49,1%
- ballons par minute1,4par minute
- ballons dans la raquette1,1par match#232/414
- ballons au coude0,3par match#282/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur12,3%
- secondes par ballon2,1s
- dribbles par ballon1,63
- minutes avec le ballon0,8minutes
- points par ballon0,22#256/342
- points par ballon dans la raquette0,66
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 64 matches · PassingIl donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.
- passes données16,6par match
- passes reçues12,2par match
- passes reçues par passe donnée0,73
- passes décisives1,1par match
- passes décisives potentielles2,1par match
- passes décisives secondaires0,1par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés3,0par match#305/414
- % des passes qui finissent en panier6,4%
- points créés par point marqué0,58
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,5par match#239/414
- points1,0par match
- passes données1,1par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives1,1par match
- lancers francs0,2par match
- réussite39,4%
- passe43,5%
- % finissant en perte6,8%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute3,7%
- points par pénétration0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 64 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS69,2%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 64 matches · CatchShoot- points1,7par match
- tentatives1,8par match
- réussis0,6par match
- réussite31,3%
- réussite effective47,0%
- tirs à trois points tentés1,8par match
- réussite à trois points31,6%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 64 matches · PullUpShot- points0,7par match
- tentatives0,8par match
- réussis0,3par match
- réussite35,8%
- réussite effective43,4%
- tirs à trois points tentés0,4par match
- réussite à trois points34,8%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,3 | 5,7 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 1,8 | 37,3 % | 43,6 % | 44,0 % | 0,1 | 25,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,1 | 23,2 % | 42,5 % | 49,3 % | 0,5 | 29,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,7 | 33,8 % | 34,9 % | 50,5 % | 1,6 | 33,3 % |
| tous les tirs | 4,9 | 100,0 % | 39,2 % | 46,2 % | 2,1 | 32,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 64 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 64 matches · Defense- tirs défendus1,9par match#239/414
- réussis sur ces tirs1,4par match
- réussite adverse73,6%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond5,4par match
- rebonds captés3,0par match
- occasions en attaque1,8par match
- occasions en défense3,8par match
- taux de conversion54,5%#163/283
- conversion en attaque41,7%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense57,9%
- disputés25,0%
- distance moyenne du rebond7,4pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 39,1 % | 2,6 | 1,7 | 64,7 % | 62,3 % | 2,4 % |
| à moins de 10 pieds | 46,6 % | 3,1 | 1,9 | 62,6 % | 58,8 % | 3,7 % |
| tirs à deux points | 60,4 % | 4,0 | 2,4 | 59,5 % | 54,6 % | 4,9 % |
| à plus de 15 pieds | 44,8 % | 3,0 | 1,1 | 36,0 % | 36,2 % | -0,1 % |
| tirs à trois points | 39,6 % | 2,6 | 0,9 | 34,9 % | 35,4 % | -0,5 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 6,6 | 3,3 | 49,7 % | 45,8 % | 4,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale46,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
