TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
GG Jackson
MEM · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 55 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#63/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido21,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 55 partidos · Possessions- toques38,3por partido
- toques en campo rival20,3por partido
- % de toques en campo rival53,0%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura1,4por partido#198/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro8,9%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,67
- minutos con el balón1,5minutos
- puntos por toque0,33#92/342
- puntos por toque en la pintura1,07
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 55 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados25,5por partido
- pases recibidos23,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,94
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales2,5por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,7por partido#272/414
- % de pases que acaban en canasta5,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,30
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones6,1por partido#111/414
- puntos4,5por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,2por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto54,0%
- pasa27,1%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,1%
- puntos por penetración0,74
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 55 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO58,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 55 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,8por partido
- acierto34,6%
- acierto efectivo51,5%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples34,1%
TRAS BOTE
muestra: 55 partidos · PullUpShot- puntos1,5por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,6por partido
- acierto33,7%
- acierto efectivo44,0%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples30,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 7,8 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,2 | 44,4 % | 60,5 % | 60,7 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,3 | 24,3 % | 40,0 % | 48,4 % | 1,3 | 28,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 23,5 % | 38,8 % | 56,2 % | 2,1 | 36,5 % |
| todos los tiros | 9,4 | 100,0 % | 49,6 % | 55,8 % | 3,5 | 33,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 55 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 55 partidos · Defense- tiros defendidos2,7por partido#135/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival66,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,3por partido
- rebotes capturados4,3por partido
- ocasiones en ataque2,1por partido
- ocasiones en defensa5,6por partido
- conversión58,8%#64/283
- conversión en ataque42,2%poco estable año a año
- conversión en defensa61,1%
- disputados29,5%
- distancia media del rebote5,4pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,4 % | 3,9 | 2,5 | 64,1 % | 63,5 % | 0,6 % |
| a menos de 10 pies | 49,1 % | 4,9 | 2,9 | 60,3 % | 59,3 % | 1,0 % |
| tiros de dos | 64,5 % | 6,4 | 3,6 | 56,4 % | 54,8 % | 1,6 % |
| a más de 15 pies | 41,7 % | 4,1 | 1,7 | 40,4 % | 36,9 % | 3,5 % |
| triples | 35,5 % | 3,5 | 1,3 | 37,0 % | 36,1 % | 0,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,9 | 4,9 | 49,5 % | 47,2 % | 2,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
