TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cam Whitmore
WAS · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 21 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia1,93km
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto114,0metros por minuto
- minutos por partido16,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 21 partidos · Possessions- toques20,6por partido
- toques en campo rival11,6por partido
- % de toques en campo rival56,3%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura2,3por partido
- toques en el codo0,4por partido
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro24,1%
- segundos por toque2,8s
- botes por toque2,35
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,45
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 21 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados10,5por partido
- pases recibidos14,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,36
- asistencias0,7por partido
- asistencias potenciales1,4por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,8por partido
- % de pases que acaban en canasta6,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,20
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones2,2por partido
- puntos1,3por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,5por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto37,5%
- pasa14,9%
- % que acaba en pérdida6,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,5%
- puntos por penetración0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 21 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO23,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 21 partidos · CatchShoot- puntos0,9por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,3por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo56,3%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples37,5%
TRAS BOTE
muestra: 21 partidos · PullUpShot- puntos1,8por partido
- intentos2,6por partido
- anotados0,7por partido
- acierto25,9%
- acierto efectivo35,2%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 11,2 % | 47,4 % | 47,4 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,3 | 40,8 % | 47,8 % | 48,6 % | 0,4 | 12,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,8 | 34,9 % | 40,7 % | 48,3 % | 1,6 | 26,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,1 | 13,0 % | 50,0 % | 63,6 % | 0,7 | 42,9 % |
| todos los tiros | 8,1 | 100,0 % | 45,6 % | 50,3 % | 2,7 | 28,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 21 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 21 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival65,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,7por partido
- rebotes capturados2,7por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa2,7por partido
- conversión58,6%
- conversión en ataque38,8%poco estable año a año
- conversión en defensa69,6%
- disputados27,6%
- distancia media del rebote6,6pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,5 % | 1,9 | 1,3 | 71,8 % | 62,8 % | 9,0 % |
| a menos de 10 pies | 45,1 % | 2,4 | 1,7 | 68,6 % | 58,9 % | 9,8 % |
| tiros de dos | 62,8 % | 3,4 | 1,9 | 56,3 % | 54,6 % | 1,7 % |
| a más de 15 pies | 41,6 % | 2,2 | 0,8 | 36,2 % | 36,9 % | -0,8 % |
| triples | 37,2 % | 2,0 | 0,7 | 35,7 % | 36,1 % | -0,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,4 | 2,6 | 48,7 % | 46,9 % | 1,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
